青緑黒デルバーを使っていて気になったカードが有りましたので書いてみようと思います。
呪文嵌め
→2マナの対処が辛い呪文対策に入れてみました。
活躍した時はダークマーベリック戦でヒム唱えられた時に呪文嵌めを使う事が出来たました。
今回は1回だけの活躍でしたが、他にも2マナの厄介なカードは有るので、引き続き採用してみようと思います。
否定の力
→打ち消しを水増ししようかと思い入れました。
1枚だけでしたので中々手札に来なくて使う機会は無かったのが残念でした。
夏の帳
→様々な状況で役に立つので採用しました。
今回対戦した、ダークマーベリックやバント氷雪コントロール戦でサイド後に使いましたが、やはり何と入れ替えるか迷ってしまいました。
この辺りは様々なデッキと対戦して入れ替える候補を絞っていけたら良いと思いました。
対戦した感想
1回戦目不戦勝
2回戦目ダークマーベリック◯✖️✖️
→勝てたのはクリーチャーを打ち消し呪文や除去で対処出来て、その後にオーコ出して勝つ事が出来ました。
負けた試合はルーンの母やルーンの与え手をカウンター出来ずに、その後状況出来なくて、聖遺の騎士に除去耐性付けられてしまい殴られて負けました。
サイド後に入れた疫病を仕組むものが引けなかったのが辛かったです。
3回戦目バント氷雪コントロール✖️◯✖️
→1本目は土地が詰まり、コアトル2体にジェイスが並び負けました。
2本目は相手の方のオーコを打ち消しや突然の衰微で対処出来て、こちらはオーコ出して対処されず、更にネメシスを唱える事が出来て勝ちました。
3本目はお互いに呪文打ち消したり、こちらのクリーチャー除去されたりで長期戦になったのですが、最後はテフェリーとオーコが並んでしまい負けました。
オーコが勝負を決めてしまう事が多かったので、対処出来る呪文の使い時を上手く見極める事が出来る様になりたいです。
呪文嵌め
→2マナの対処が辛い呪文対策に入れてみました。
活躍した時はダークマーベリック戦でヒム唱えられた時に呪文嵌めを使う事が出来たました。
今回は1回だけの活躍でしたが、他にも2マナの厄介なカードは有るので、引き続き採用してみようと思います。
否定の力
→打ち消しを水増ししようかと思い入れました。
1枚だけでしたので中々手札に来なくて使う機会は無かったのが残念でした。
夏の帳
→様々な状況で役に立つので採用しました。
今回対戦した、ダークマーベリックやバント氷雪コントロール戦でサイド後に使いましたが、やはり何と入れ替えるか迷ってしまいました。
この辺りは様々なデッキと対戦して入れ替える候補を絞っていけたら良いと思いました。
対戦した感想
1回戦目不戦勝
2回戦目ダークマーベリック◯✖️✖️
→勝てたのはクリーチャーを打ち消し呪文や除去で対処出来て、その後にオーコ出して勝つ事が出来ました。
負けた試合はルーンの母やルーンの与え手をカウンター出来ずに、その後状況出来なくて、聖遺の騎士に除去耐性付けられてしまい殴られて負けました。
サイド後に入れた疫病を仕組むものが引けなかったのが辛かったです。
3回戦目バント氷雪コントロール✖️◯✖️
→1本目は土地が詰まり、コアトル2体にジェイスが並び負けました。
2本目は相手の方のオーコを打ち消しや突然の衰微で対処出来て、こちらはオーコ出して対処されず、更にネメシスを唱える事が出来て勝ちました。
3本目はお互いに呪文打ち消したり、こちらのクリーチャー除去されたりで長期戦になったのですが、最後はテフェリーとオーコが並んでしまい負けました。
オーコが勝負を決めてしまう事が多かったので、対処出来る呪文の使い時を上手く見極める事が出来る様になりたいです。
仲間内で集まってレガシーの練習を大会形式でしました。
使用したデッキは以下になります。
青緑黒デルバー
クリーチャー10
2:真の名の宿敵
4:タルモゴイフ
4:秘密を掘り下げる者
スペル30
4:意志の力
2:王冠泥棒、オーコ
3:突然の衰微
4:目くらまし
4:渦まく知識
4:思案
4:思考囲い
3:致命的な一押し
1:呪文嵌め
1:否定の力
土地20
4:霧深い雨林
3:新緑の地下墓地
2:汚染された三角州
3:Underground Sea
2:Tropical Island
2:Bayou
2:冠雪の島
1:冠雪の沼
1:冠雪の森
サイドボード15
1:夢を引き裂く者、アショク
1:王冠泥棒、オーコ
1:湿地での被災
2:残響する真実
3:夏の帳
1:水流破
1:青霊破
1:狼狽の嵐
1:大祖始の遺産
1:トーモッドの墓所
1:外科的摘出
対戦した結果は以下になります。
1回戦目不戦勝
2回戦目ダークマーベリック◯✖️✖️
1本目
思考囲いでハンデスしてその後クリーチャーを目くらましやウィルで打ち消したり、プッシュで除去して、その後はオーコの食物を鹿に変えて殴る事が出来て勝ちました。
2本目
聖遺の騎士とルーンの与え手を対処出来ずに負けました。
3本目
長期戦になってしまい、聖遺の騎士とスクリブのレインジャーで墓地に土地が溜まってしまい、更にはルーンの母まで出てしまい、最後には殴打頭蓋が聖遺の騎士に装備されて負けました。
3回戦目バント氷雪コントロール✖️◯✖️
1本目
土地が止まってしまい氷牙のコアトル2体に更にジェイスが出てしまい負けました。
2本目
相手のオーコを打ち消したり、出たオーコを突然の衰微対処て、その後はオーコの食物トークンを鹿に変えて殴り、更にはネメシスで殴る事も出来たので勝ちました。
3本目
思考囲いや打ち消しで相手の展開を妨害したり、こちらの出したクリーチャーは除去される等で長期戦になりましたが、最後はテフェリーとオーコ並んで負けました。
土地が引けなくて中々展開出来ない事が1回だけ有りましたが、21枚にすると土地ばかり引いて中々辛い事になりそうなので、やはり20枚か、少なくしても土地は19枚が限界と思いました。
使用したデッキは以下になります。
青緑黒デルバー
クリーチャー10
2:真の名の宿敵
4:タルモゴイフ
4:秘密を掘り下げる者
スペル30
4:意志の力
2:王冠泥棒、オーコ
3:突然の衰微
4:目くらまし
4:渦まく知識
4:思案
4:思考囲い
3:致命的な一押し
1:呪文嵌め
1:否定の力
土地20
4:霧深い雨林
3:新緑の地下墓地
2:汚染された三角州
3:Underground Sea
2:Tropical Island
2:Bayou
2:冠雪の島
1:冠雪の沼
1:冠雪の森
サイドボード15
1:夢を引き裂く者、アショク
1:王冠泥棒、オーコ
1:湿地での被災
2:残響する真実
3:夏の帳
1:水流破
1:青霊破
1:狼狽の嵐
1:大祖始の遺産
1:トーモッドの墓所
1:外科的摘出
対戦した結果は以下になります。
1回戦目不戦勝
2回戦目ダークマーベリック◯✖️✖️
1本目
思考囲いでハンデスしてその後クリーチャーを目くらましやウィルで打ち消したり、プッシュで除去して、その後はオーコの食物を鹿に変えて殴る事が出来て勝ちました。
2本目
聖遺の騎士とルーンの与え手を対処出来ずに負けました。
3本目
長期戦になってしまい、聖遺の騎士とスクリブのレインジャーで墓地に土地が溜まってしまい、更にはルーンの母まで出てしまい、最後には殴打頭蓋が聖遺の騎士に装備されて負けました。
3回戦目バント氷雪コントロール✖️◯✖️
1本目
土地が止まってしまい氷牙のコアトル2体に更にジェイスが出てしまい負けました。
2本目
相手のオーコを打ち消したり、出たオーコを突然の衰微対処て、その後はオーコの食物トークンを鹿に変えて殴り、更にはネメシスで殴る事も出来たので勝ちました。
3本目
思考囲いや打ち消しで相手の展開を妨害したり、こちらの出したクリーチャーは除去される等で長期戦になりましたが、最後はテフェリーとオーコ並んで負けました。
土地が引けなくて中々展開出来ない事が1回だけ有りましたが、21枚にすると土地ばかり引いて中々辛い事になりそうなので、やはり20枚か、少なくしても土地は19枚が限界と思いました。
青緑黒デルバーを使っていて気になったカードが有りましたので書いてみようと思います。
使っていて気になったカード
真の名の宿敵
→3色なので色拘束はキツイかも知れませんでしたが、勝負を一気に決めるカードなので採用しました。
懸念していた色拘束は大体フェッチ起動したらデュアルランド持って来るので気にならなく、着地したらメインでは対処され辛かったので入れて良かったです。
もみ消し
→終末の奇跡を打ち消したり、フェッチの起動に合わせて使えたら良いと思い2枚だけでしたが入れました。
奇跡の方は終末唱えられた際に手札になかったり、土地絡みでは、不毛を入れてなかったので、もみ消しの圧力があまり出せませんでした。
もみ消し入れるのだったら不毛入れないといけないと感じました。
思考囲い
→ハンデスで前方確認しながら展開出来るので採用しました。
ソーサリーなのでタルモのサイズ上げを思案だけに頼らなくて便利だったり、展開のし易さがあったりと役立ちましたが、消耗戦になりこちらが押し込まれている時にドローしてあまり役に立たない事も有りました。
王冠泥棒、オーコ
→レガシーではまだ使えるので採用しました。
アーカムの天測儀入れてないのでどうなるかと思いましたが、強力で厄介な置物を鹿に変えたり、食物を出して延命を出来たりと、様々な活躍をしました。
夏の帳
→緑なのでサイドに入れました。
便利なので大体サイド後に入りましたが、メインとの入れ替えるカードが迷う事が多かったのできちんと判断出来る様になりたいです。
対戦した感想
1回戦目スノーバントコントロール✖️◯✖️
→場に出たデルバーが土地しか引かず全く変身しないで負けたり、消耗戦になりまた土地ばかり引いてたら、ジェイスとテフェリーとオーコが並んで負けたりと散々な試合でした。
勝てたのは1ターン目に出たデルバーがきちんと変身して、ハンデスやカウンターしながら展開出来たので、コントロール相手のキープ基準を経験出来たので良かったです。
2回戦目青赤デルバー◯✖️✖️
→勝てたのはネメシスとタルモゴイフのおかげでした。
負けたのはネメシスをカウンター出来ず対処出来る除去が引けなかったり、土地ばかり引いてしまい長引いていた所をアルカニストを出されて除去出来ずに負けてしまいました。
また土地ばかり引いてしまう事になったので、この時ばかりは土地の枚数をどうしようかと迷いました。
3回戦目赤単プリズン◯✖️◯
→キツイ置物は沢山有りましたが、3色なので血染めの月と血染めの太陽が辛かったです。
勝てたのは1ターン目にデルバーを出して、デイズとウィルで打ち消し出来たり、思考囲いで落としたカーンを外科的摘出で除外出来たりする事が出来たのが大きかったです。
出されたモノは、突然の衰微やオーコで対処出来たのも良かったです。
偶には使うデッキを変えてみようと思い、青緑黒デルバーを使ってみましたが、扱いが難しいものの、様々な場所での駆け引きがあり面白かったので良かったです。
土地ばかり引いて負けるのが多かったので土地の枚数は考えなければならないと思いました。
使っていて気になったカード
真の名の宿敵
→3色なので色拘束はキツイかも知れませんでしたが、勝負を一気に決めるカードなので採用しました。
懸念していた色拘束は大体フェッチ起動したらデュアルランド持って来るので気にならなく、着地したらメインでは対処され辛かったので入れて良かったです。
もみ消し
→終末の奇跡を打ち消したり、フェッチの起動に合わせて使えたら良いと思い2枚だけでしたが入れました。
奇跡の方は終末唱えられた際に手札になかったり、土地絡みでは、不毛を入れてなかったので、もみ消しの圧力があまり出せませんでした。
もみ消し入れるのだったら不毛入れないといけないと感じました。
思考囲い
→ハンデスで前方確認しながら展開出来るので採用しました。
ソーサリーなのでタルモのサイズ上げを思案だけに頼らなくて便利だったり、展開のし易さがあったりと役立ちましたが、消耗戦になりこちらが押し込まれている時にドローしてあまり役に立たない事も有りました。
王冠泥棒、オーコ
→レガシーではまだ使えるので採用しました。
アーカムの天測儀入れてないのでどうなるかと思いましたが、強力で厄介な置物を鹿に変えたり、食物を出して延命を出来たりと、様々な活躍をしました。
夏の帳
→緑なのでサイドに入れました。
便利なので大体サイド後に入りましたが、メインとの入れ替えるカードが迷う事が多かったのできちんと判断出来る様になりたいです。
対戦した感想
1回戦目スノーバントコントロール✖️◯✖️
→場に出たデルバーが土地しか引かず全く変身しないで負けたり、消耗戦になりまた土地ばかり引いてたら、ジェイスとテフェリーとオーコが並んで負けたりと散々な試合でした。
勝てたのは1ターン目に出たデルバーがきちんと変身して、ハンデスやカウンターしながら展開出来たので、コントロール相手のキープ基準を経験出来たので良かったです。
2回戦目青赤デルバー◯✖️✖️
→勝てたのはネメシスとタルモゴイフのおかげでした。
負けたのはネメシスをカウンター出来ず対処出来る除去が引けなかったり、土地ばかり引いてしまい長引いていた所をアルカニストを出されて除去出来ずに負けてしまいました。
また土地ばかり引いてしまう事になったので、この時ばかりは土地の枚数をどうしようかと迷いました。
3回戦目赤単プリズン◯✖️◯
→キツイ置物は沢山有りましたが、3色なので血染めの月と血染めの太陽が辛かったです。
勝てたのは1ターン目にデルバーを出して、デイズとウィルで打ち消し出来たり、思考囲いで落としたカーンを外科的摘出で除外出来たりする事が出来たのが大きかったです。
出されたモノは、突然の衰微やオーコで対処出来たのも良かったです。
偶には使うデッキを変えてみようと思い、青緑黒デルバーを使ってみましたが、扱いが難しいものの、様々な場所での駆け引きがあり面白かったので良かったです。
土地ばかり引いて負けるのが多かったので土地の枚数は考えなければならないと思いました。
仲間内で集まってレガシーの練習を大会形式でしました。
使用したデッキは以下になります。
青緑黒デルバー
クリーチャー11
2:真の名の宿敵
1:厚かましい借り手
4:タルモゴイフ
4:秘密を掘り下げる者
スペル29
4:意志の力
2:王冠泥棒、オーコ
3:突然の衰微
4:目くらまし
4:渦まく知識
4:思案
4:思考囲い
2:致命的な一押し
2:もみ消し
土地20
4:霧深い雨林
3:新緑の地下墓地
2:汚染された三角州
3:Underground Sea
2:Tropical Island
2:Bayou
2:冠雪の島
1:冠雪の沼
1:冠雪の森
サイドボード15
1:夢を引き裂く者、アショク
1:王冠泥棒、オーコ
1:湿地での被災
2:残響する真実
3:夏の帳
1:水流破
1:青霊破
1:狼狽の嵐
1:大祖始の遺産
1:トーモッドの墓所
1:外科的摘出
対戦した結果は以下になります。
1回戦目スノーバントコントロール✖️◯✖️
1本目
デルバー出しても変身せずに、土地ばかり引いてしまう展開になり、2体のコアトルに殴られ続け負けました。
2本目
デルバー出したら今度はすぐに変身して、更にそこからはハンデスしながらクリーチャー展開出来て、オーコまで出せたので勝ちました。
3本目
土地ばかり引いてもつれていたら、オーコ、テフェリー、ジェイスと並んでしまい負けました。
2回戦目青赤デルバー◯✖️✖️
1本目
タルモゴイフ2体とネメシスで戦闘を有利に進めることが出来て勝ちました。
2本目
ネメシスをカウンター出来ず負けました。
3本目
土地ばかり引いてもつれてしまった所にアルカニスト着地され、ドロースペル等を再利用されて、徐々に不利になり負けました。
3回戦目赤単プリズン◯✖️◯
1本目
大会形式なので相手の方がサイドボードを戻し忘れていて勝ちになりました。
2本目
2回マリガンして開始したら、血染めの太陽置かれてフェッチ切れなくなり、更には反逆の先導者、チャンドラまで出てしまい負けました。
3本目
1ターン目にデルバーを出せてその後はウィルとデイズでカウンターしながら展開し、墓地の大いなる創造者、カーンを外科的摘出で除外出来たので勝ちました。
普段赤単プリズンばかり使っていたので使うデッキを変えてみましたが、扱い方が難しくて大変でしたが、色々な所で駆け引きがあり面白かったので、中々良かったです。
使用したデッキは以下になります。
青緑黒デルバー
クリーチャー11
2:真の名の宿敵
1:厚かましい借り手
4:タルモゴイフ
4:秘密を掘り下げる者
スペル29
4:意志の力
2:王冠泥棒、オーコ
3:突然の衰微
4:目くらまし
4:渦まく知識
4:思案
4:思考囲い
2:致命的な一押し
2:もみ消し
土地20
4:霧深い雨林
3:新緑の地下墓地
2:汚染された三角州
3:Underground Sea
2:Tropical Island
2:Bayou
2:冠雪の島
1:冠雪の沼
1:冠雪の森
サイドボード15
1:夢を引き裂く者、アショク
1:王冠泥棒、オーコ
1:湿地での被災
2:残響する真実
3:夏の帳
1:水流破
1:青霊破
1:狼狽の嵐
1:大祖始の遺産
1:トーモッドの墓所
1:外科的摘出
対戦した結果は以下になります。
1回戦目スノーバントコントロール✖️◯✖️
1本目
デルバー出しても変身せずに、土地ばかり引いてしまう展開になり、2体のコアトルに殴られ続け負けました。
2本目
デルバー出したら今度はすぐに変身して、更にそこからはハンデスしながらクリーチャー展開出来て、オーコまで出せたので勝ちました。
3本目
土地ばかり引いてもつれていたら、オーコ、テフェリー、ジェイスと並んでしまい負けました。
2回戦目青赤デルバー◯✖️✖️
1本目
タルモゴイフ2体とネメシスで戦闘を有利に進めることが出来て勝ちました。
2本目
ネメシスをカウンター出来ず負けました。
3本目
土地ばかり引いてもつれてしまった所にアルカニスト着地され、ドロースペル等を再利用されて、徐々に不利になり負けました。
3回戦目赤単プリズン◯✖️◯
1本目
大会形式なので相手の方がサイドボードを戻し忘れていて勝ちになりました。
2本目
2回マリガンして開始したら、血染めの太陽置かれてフェッチ切れなくなり、更には反逆の先導者、チャンドラまで出てしまい負けました。
3本目
1ターン目にデルバーを出せてその後はウィルとデイズでカウンターしながら展開し、墓地の大いなる創造者、カーンを外科的摘出で除外出来たので勝ちました。
普段赤単プリズンばかり使っていたので使うデッキを変えてみましたが、扱い方が難しくて大変でしたが、色々な所で駆け引きがあり面白かったので、中々良かったです。
白緑黒を使っていて気になったカードがあったので書いてみようと思います。
メインボード
致命的な一押し
→軽量クリーチャーの除去として採用しました。
小回りが利き活躍しましたが、大型クリーチャー展開されるとプッシュ頼みでキープしていて一気に状況がキツイ事があったので、大型クリーチャー対処出来る除去をもう少し採用したら良かったです。
アブザンの魔除け
→3つのモードがあって状況によって使い分ける事が出来ると思い採用しました。
主に使ってたのは除去でしたが、大型クリーチャーを追放出来て活躍したので、メタ次第では増やしても良さそうでした。
残忍な騎士
→ライフ減るデメリットは有りますが除去として使え、パイオニアではどうなるかと思い採用しました。
残忍な騎士が有るとプッシュで対処出来ない大型クリーチャーやPWにも対処出来て、更にクリーチャーとしても破格の性能なので、黒がデッキに入ってると採用したい所でした。
残忍な剥ぎ取り
→パイオニアでの使い勝手が気になったので採用しました。
攻撃通れば不要なカードを墓地に送って見通しが立てて良かったですが、クリーチャーを中々墓地に送りづらい時もあったので、その辺りの判断を下せる様になりたいです。
サイドボード
更生の泉
→赤単や黒単が多そうだと思い採用しました。
結果は今回当たる事が無かったので活躍する機会は有りませんでした。
苦渋の破棄
→様々なパーマネントに対応出来るので採用しました。
3マナでライフロスは有りましたが、追放が便利で、割と2本目以降は使っていたのでサイドに入れて良かったです。
大災厄
→2つのモードがあるので様々なデッキに役立ちそうなので入れてみました。
状況に合わせて使い分け出来るのでこのカードも割とサイド後は入ってました。
対戦した感想について
1回戦目青単アーティファクト◯◯
→置物は突然の衰微や暗殺者の戦利品で破壊出来たり、思考囲いで厄介なカードをハンデス出来たので何とか勝てました。
2回戦目白単信心✖️◯✖️
→除去がプッシュや突然の衰微頼みでしたので、ウラモグやギセラやらの大型クリーチャー出されて一気に不利になり負けました。
この試合は採用する除去を考えさせられる試合でした。
3回戦目緑黒硬化した鱗◯◯
→プッシュが非常に役立つ試合でした。
その他にも突然の衰微やハンデスで相手の展開を妨害して、クリーチャーの展開を並べる事が出来て勝ちました。
4回戦目青赤魂込め✖️✖️
→除去がプッシュや衰微に頼ってたので、クリーチャー化したダークスティールの城塞を対処出来ずに負けました。
破壊不能がどうしようも出来なかったのでこの試合も採用する除去を考えさせられる試合でした。
初めてのパイオニア大会でしたが、様々なカードの使い勝手を確認出来て良かったです。
除去はもう少し大型クリーチャーを対処出来るカードや追放除去の採用を考えようと思いました。
メインボード
致命的な一押し
→軽量クリーチャーの除去として採用しました。
小回りが利き活躍しましたが、大型クリーチャー展開されるとプッシュ頼みでキープしていて一気に状況がキツイ事があったので、大型クリーチャー対処出来る除去をもう少し採用したら良かったです。
アブザンの魔除け
→3つのモードがあって状況によって使い分ける事が出来ると思い採用しました。
主に使ってたのは除去でしたが、大型クリーチャーを追放出来て活躍したので、メタ次第では増やしても良さそうでした。
残忍な騎士
→ライフ減るデメリットは有りますが除去として使え、パイオニアではどうなるかと思い採用しました。
残忍な騎士が有るとプッシュで対処出来ない大型クリーチャーやPWにも対処出来て、更にクリーチャーとしても破格の性能なので、黒がデッキに入ってると採用したい所でした。
残忍な剥ぎ取り
→パイオニアでの使い勝手が気になったので採用しました。
攻撃通れば不要なカードを墓地に送って見通しが立てて良かったですが、クリーチャーを中々墓地に送りづらい時もあったので、その辺りの判断を下せる様になりたいです。
サイドボード
更生の泉
→赤単や黒単が多そうだと思い採用しました。
結果は今回当たる事が無かったので活躍する機会は有りませんでした。
苦渋の破棄
→様々なパーマネントに対応出来るので採用しました。
3マナでライフロスは有りましたが、追放が便利で、割と2本目以降は使っていたのでサイドに入れて良かったです。
大災厄
→2つのモードがあるので様々なデッキに役立ちそうなので入れてみました。
状況に合わせて使い分け出来るのでこのカードも割とサイド後は入ってました。
対戦した感想について
1回戦目青単アーティファクト◯◯
→置物は突然の衰微や暗殺者の戦利品で破壊出来たり、思考囲いで厄介なカードをハンデス出来たので何とか勝てました。
2回戦目白単信心✖️◯✖️
→除去がプッシュや突然の衰微頼みでしたので、ウラモグやギセラやらの大型クリーチャー出されて一気に不利になり負けました。
この試合は採用する除去を考えさせられる試合でした。
3回戦目緑黒硬化した鱗◯◯
→プッシュが非常に役立つ試合でした。
その他にも突然の衰微やハンデスで相手の展開を妨害して、クリーチャーの展開を並べる事が出来て勝ちました。
4回戦目青赤魂込め✖️✖️
→除去がプッシュや衰微に頼ってたので、クリーチャー化したダークスティールの城塞を対処出来ずに負けました。
破壊不能がどうしようも出来なかったのでこの試合も採用する除去を考えさせられる試合でした。
初めてのパイオニア大会でしたが、様々なカードの使い勝手を確認出来て良かったです。
除去はもう少し大型クリーチャーを対処出来るカードや追放除去の採用を考えようと思いました。
使用したデッキは以下になります。
白緑黒
土地24
4:花盛りの湿地
3:寺院の庭
4:草むした墓
2:神無き祭殿
2:陽花弁の木立ち
2:孤立した礼拝堂
2:森林の墓地
2:陽花弁の木立ち
1:ロークスワイン城
2:森
1:沼
1:平地
クリーチャー21
4:包囲サイ
2:不屈の追跡者
2:幽霊議員、オブゼダード
3:漁る軟泥
2:残忍な騎士
3:先頭に立つもの、アナフェンザ
1:ゲトの裏切り者、カリタス
4:残忍な剥ぎ取り
スペル15
3:致命的な一押し
3:突然の衰微
1:暗殺者の戦利品
1:アブザンの魔除け
2:最後の望み、リリアナ
1:オルゾフの簒奪者、ケイヤ
4:思考囲い
サイドボード15
1:ヴィスコーパの血男爵
1:配分の領事、カンバール
2:大災厄
2:ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2:衰滅
2:英雄的介入
1:苦渋の破棄
2:減衰球
2:更生の泉
対戦した結果は以下になります。
1回戦目青単アーティファクト◯◯
1本目
突然の衰微でアーティファクトを破壊したり、思考囲いで妨害出来て勝ちました。
2本目
一気にドローされる展開が無かったので勝ちました。
2回戦目白単信心✖️◯✖️
1本目
ゼンディカーの同盟者、ギデオンに黒き剣のギデオンが並びどうしようも出来ずに負けました。
2本目
大型クリーチャーを対処出来る状況を引く事が出来て勝ちました。
3本目
中々攻め切れずにいたら、絶え間ない飢餓、ウラモグ出されて一気に不利になり負けました。
3回戦目緑黒硬化した鱗◯◯
1本目
ハンデスとプッシュで妨害してクリーチャー展開出来て勝ちました。
2本目
相手の方であまりクリーチャー展開されなかったので、クリーチャー横並びになり、最終的にリリアナの紋章出す事が出来て勝ちました。
4回戦目青赤魂込め✖️✖️
1本目
除去がプッシュしかなかったので、クリーチャー化したダークスティールの城塞を対処出来ずに負けました。
2本目
思考囲いで手札を見たら、その後の展開を対処出来ない手札でしたので投了しました。
2勝2敗で終わってしまいましたが、様々なデッキと対戦する事が出来て良かったです。
白緑黒
土地24
4:花盛りの湿地
3:寺院の庭
4:草むした墓
2:神無き祭殿
2:陽花弁の木立ち
2:孤立した礼拝堂
2:森林の墓地
2:陽花弁の木立ち
1:ロークスワイン城
2:森
1:沼
1:平地
クリーチャー21
4:包囲サイ
2:不屈の追跡者
2:幽霊議員、オブゼダード
3:漁る軟泥
2:残忍な騎士
3:先頭に立つもの、アナフェンザ
1:ゲトの裏切り者、カリタス
4:残忍な剥ぎ取り
スペル15
3:致命的な一押し
3:突然の衰微
1:暗殺者の戦利品
1:アブザンの魔除け
2:最後の望み、リリアナ
1:オルゾフの簒奪者、ケイヤ
4:思考囲い
サイドボード15
1:ヴィスコーパの血男爵
1:配分の領事、カンバール
2:大災厄
2:ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2:衰滅
2:英雄的介入
1:苦渋の破棄
2:減衰球
2:更生の泉
対戦した結果は以下になります。
1回戦目青単アーティファクト◯◯
1本目
突然の衰微でアーティファクトを破壊したり、思考囲いで妨害出来て勝ちました。
2本目
一気にドローされる展開が無かったので勝ちました。
2回戦目白単信心✖️◯✖️
1本目
ゼンディカーの同盟者、ギデオンに黒き剣のギデオンが並びどうしようも出来ずに負けました。
2本目
大型クリーチャーを対処出来る状況を引く事が出来て勝ちました。
3本目
中々攻め切れずにいたら、絶え間ない飢餓、ウラモグ出されて一気に不利になり負けました。
3回戦目緑黒硬化した鱗◯◯
1本目
ハンデスとプッシュで妨害してクリーチャー展開出来て勝ちました。
2本目
相手の方であまりクリーチャー展開されなかったので、クリーチャー横並びになり、最終的にリリアナの紋章出す事が出来て勝ちました。
4回戦目青赤魂込め✖️✖️
1本目
除去がプッシュしかなかったので、クリーチャー化したダークスティールの城塞を対処出来ずに負けました。
2本目
思考囲いで手札を見たら、その後の展開を対処出来ない手札でしたので投了しました。
2勝2敗で終わってしまいましたが、様々なデッキと対戦する事が出来て良かったです。
今回は16名の参加となりました。
参加ありがとうございました。
優勝は青赤デルバーを使用されたK.Kさんです。
おめでとうございます。
デッキリスト掲載の許可をいただきましたので掲載します。
青赤デルバー
クリーチャー15
2:真の名の宿敵
2:厚かましい借り手
4:若き紅蓮術士
4:秘密を掘り下げる者
4:戦慄衆の秘儀術師
スペル27
4:意志の力
4:目くらまし
4:思案
4:稲妻
4:渦まく知識
3:もみ消し
2:呪文貫き
2:連鎖する稲妻
土地18
4:沸騰する小湖
2:汚染された三角州
1:血染めのぬかるみ
3:Volcanic Island
4:不毛の大地
3:島
1:山
サイドボード15
2:水流破
3:発展の代価
2:削剥
1:残響する真実
1:青霊破
2:外科的摘出
2:紅蓮破
2:赤霊破
次回のレガシー大会は日程が決まり次第告知します。
手さぐりでの開催ですが、よろしくお願いします。
参加ありがとうございました。
優勝は青赤デルバーを使用されたK.Kさんです。
おめでとうございます。
デッキリスト掲載の許可をいただきましたので掲載します。
青赤デルバー
クリーチャー15
2:真の名の宿敵
2:厚かましい借り手
4:若き紅蓮術士
4:秘密を掘り下げる者
4:戦慄衆の秘儀術師
スペル27
4:意志の力
4:目くらまし
4:思案
4:稲妻
4:渦まく知識
3:もみ消し
2:呪文貫き
2:連鎖する稲妻
土地18
4:沸騰する小湖
2:汚染された三角州
1:血染めのぬかるみ
3:Volcanic Island
4:不毛の大地
3:島
1:山
サイドボード15
2:水流破
3:発展の代価
2:削剥
1:残響する真実
1:青霊破
2:外科的摘出
2:紅蓮破
2:赤霊破
次回のレガシー大会は日程が決まり次第告知します。
手さぐりでの開催ですが、よろしくお願いします。
プレリ:1月18日いわやのプレリに参加しました。
2020年1月19日 Magic: The Gathering組み上がったデッキは以下になります。
白青緑
クリーチャー15
1:塩水の巨人
1:ナイレアの先駆け
1:明日の目撃者
1:蠱惑的なユニコーン
1:栄光を携える者
1:ラゴンナ団の語り部
1:太陽の恵みの執政官
1:ニクス生まれの海護
1:深海住まいのタッサ
1:ヘリオッドの巡礼者
1:毒々しいキマイラ
1:ニクス生まれの狩猟者
1:高波の神秘家
1:神秘の賢者
1:苔のバイパー
スペル9
1:威厳ある存在
1:勝利への躍進
1:凄絶な無気力
1:魚態形成
1:万神殿の祭壇
1:狩猟の神のお告げ
1:自然への回帰
1:海の神のお告げ
1:厳格な放逐
土地16
6:平地
5:島
3:森
2:豊潤の神殿
対戦した結果は以下になります。
1回戦目白青黒✖️✖️
1本目
土地3枚で詰まり負けました。
2本目
土地が止まりクリーチャーの展開がスムーズにいかず負けました。
2回戦目不戦勝
3回戦目赤緑黒✖️✖️
1本目
クリーチャー余り展開出来ずに押されてしまい負けました。
2本目
土地ばかり引いて負けました。
良い所無く負けて終わってしまい残念でした。
白青緑
クリーチャー15
1:塩水の巨人
1:ナイレアの先駆け
1:明日の目撃者
1:蠱惑的なユニコーン
1:栄光を携える者
1:ラゴンナ団の語り部
1:太陽の恵みの執政官
1:ニクス生まれの海護
1:深海住まいのタッサ
1:ヘリオッドの巡礼者
1:毒々しいキマイラ
1:ニクス生まれの狩猟者
1:高波の神秘家
1:神秘の賢者
1:苔のバイパー
スペル9
1:威厳ある存在
1:勝利への躍進
1:凄絶な無気力
1:魚態形成
1:万神殿の祭壇
1:狩猟の神のお告げ
1:自然への回帰
1:海の神のお告げ
1:厳格な放逐
土地16
6:平地
5:島
3:森
2:豊潤の神殿
対戦した結果は以下になります。
1回戦目白青黒✖️✖️
1本目
土地3枚で詰まり負けました。
2本目
土地が止まりクリーチャーの展開がスムーズにいかず負けました。
2回戦目不戦勝
3回戦目赤緑黒✖️✖️
1本目
クリーチャー余り展開出来ずに押されてしまい負けました。
2本目
土地ばかり引いて負けました。
良い所無く負けて終わってしまい残念でした。
来年の1月レガシー大会の開催が決まりましたので告知します。
第37回:いわやレガシー大会
開催場所:いわや港北店
住所:秋田県秋田市土崎港北4丁目10-25
開催日時:2020年1月26日日曜日
受付開始:午後2時30分
受付終了:午後3時
大会参加費:700円
備考:優勝者には日本語版アイコニックマスターズが景品となります。
参加人数により日本語版のテーロス還魂記を分配します。
駐車場はお店の前にあります。
もし駐車場が一杯でしたらお店の人に相談してください。
手さぐりでの開催ですがよろしくお願いします。
第37回:いわやレガシー大会
開催場所:いわや港北店
住所:秋田県秋田市土崎港北4丁目10-25
開催日時:2020年1月26日日曜日
受付開始:午後2時30分
受付終了:午後3時
大会参加費:700円
備考:優勝者には日本語版アイコニックマスターズが景品となります。
参加人数により日本語版のテーロス還魂記を分配します。
駐車場はお店の前にあります。
もし駐車場が一杯でしたらお店の人に相談してください。
手さぐりでの開催ですがよろしくお願いします。
モダン:青緑黒を使って気になったカードと対戦した感想
2019年12月16日 Magic: The Gathering青緑黒を使っていて気になったカードが有りましたので書いてみようと思います。
気になったカード
王冠泥棒、オーコ
→モダンでの使い勝手がどうなのだろうと思い採用しました。
場に出る機会は多かったのですが、ブロッカーに出来るクリーチャーが少なかったり、除去が無くて攻撃受け続けてしまったりと、持ち味があまり発揮出来なくて残念でした。
タルモゴイフ、残忍な剥ぎ取り、敏捷なマングース
→アタッカー枠で採用しました。
メイン1本目は墓地対策が薄いので効力を発揮出来ましたが、サイド後になると墓地対策割れなくて、サイズ小さくなってしまい、墓地依存強いカードは枚数考えた方が良いと感じました。
対戦した感想
1階戦目白青緑コントロール◯✖️△
→勝てたのは全体除去唱えられなかったので何とかなりました。
2本目はオーコとジェイス並んで対処出来ずに負けました。
3本目はお互いにオーコが出て場が膠着して時間切れになってしまいました。
安らかなる眠り出されて墓地依存強いクリーチャーが弱体化して攻め手を欠けたのが辛い所でした。
2回戦目白緑黒カウンターカンパニー✖️✖️
→1本目はドルイドコンボ決まり負けました。
2本目もまた除去握って無い所にコンボ決められて負けてしまいました。
3回戦目ドレッジ✖️◯✖️
→勝てたのは相手の墓地に発掘持ちがあまり落ちなかった所に漁る軟泥がいたので何とかなりました。
負けたのは墓地の落ち方が良くて、場に多く並んだ恐血鬼等のクリーチャーに対処しきれず負けてしまいました。
気になってオーコ使ってみたのものの、きちんと使い切れ無くて能力を引き出せずに負けて終わり残念でした。
気になったカード
王冠泥棒、オーコ
→モダンでの使い勝手がどうなのだろうと思い採用しました。
場に出る機会は多かったのですが、ブロッカーに出来るクリーチャーが少なかったり、除去が無くて攻撃受け続けてしまったりと、持ち味があまり発揮出来なくて残念でした。
タルモゴイフ、残忍な剥ぎ取り、敏捷なマングース
→アタッカー枠で採用しました。
メイン1本目は墓地対策が薄いので効力を発揮出来ましたが、サイド後になると墓地対策割れなくて、サイズ小さくなってしまい、墓地依存強いカードは枚数考えた方が良いと感じました。
対戦した感想
1階戦目白青緑コントロール◯✖️△
→勝てたのは全体除去唱えられなかったので何とかなりました。
2本目はオーコとジェイス並んで対処出来ずに負けました。
3本目はお互いにオーコが出て場が膠着して時間切れになってしまいました。
安らかなる眠り出されて墓地依存強いクリーチャーが弱体化して攻め手を欠けたのが辛い所でした。
2回戦目白緑黒カウンターカンパニー✖️✖️
→1本目はドルイドコンボ決まり負けました。
2本目もまた除去握って無い所にコンボ決められて負けてしまいました。
3回戦目ドレッジ✖️◯✖️
→勝てたのは相手の墓地に発掘持ちがあまり落ちなかった所に漁る軟泥がいたので何とかなりました。
負けたのは墓地の落ち方が良くて、場に多く並んだ恐血鬼等のクリーチャーに対処しきれず負けてしまいました。
気になってオーコ使ってみたのものの、きちんと使い切れ無くて能力を引き出せずに負けて終わり残念でした。
使用したデッキは以下になります。
青緑黒
クリーチャー19
2:不屈の追跡者
3:漁る軟泥
3:闇の腹心
4:残忍な剥ぎ取り
3:タルモゴイフ
4:敏捷なマングース
スペル20
3:ヴェールのリリアナ
2:王冠泥棒、オーコ
1:最後の望み、リリアナ
1:大渦の脈動
2:暗殺者の戦利品
1:突然の衰微
4:思考囲い
4:思考掃き
2:致命的な一押し
土地21
4:新緑の地下墓地
3:霧深い雨林
2:汚染された三角州
2:草むした墓
2:湿った墓
1:繁殖池
1:樹上の村
3:冠雪の沼
2:冠雪の森
1:冠雪の島
サイドボード15
3:大爆発の魔道士
1:大貂皮鹿
3:漂流自我
2:真冬
2:集団的蛮行
1:突然の衰微
2:減衰球
1:虚無の呪文爆弾
対戦した結果は以下になります。
1回戦目白青緑コントロール
◯✖️△
1本目
全体除去唱えられなかったので殴り続ける事が出来て勝ちました。
2本目
オーコとジェイス並んで対処出来ずに負けました。
3本目
これまで長期戦になり引き分けになりました。
2回戦目白緑黒カウンターカンパニー
✖️✖️
1本目
ドルイドコンボ決まり負けました
2本目
またコンボ決まり負けました。
3回戦目ドレッジ✖️◯✖️
1本目
並んだクリーチャー対処出来ずに負けました。
2本目
相手の方の墓地の落ち方が良くなかった所を漁る軟泥出して、墓地を追放しながら殴り続ける事が出来て勝ちました。
3本目
並んだクリーチャー対処出来ずに負けました。
オーコ使ってみたものの、ブロッカーに回せるクリーチャーや除去が足りず、オーコによって勝負を決める盤面作れず負けてしまい残念でした。
青緑黒
クリーチャー19
2:不屈の追跡者
3:漁る軟泥
3:闇の腹心
4:残忍な剥ぎ取り
3:タルモゴイフ
4:敏捷なマングース
スペル20
3:ヴェールのリリアナ
2:王冠泥棒、オーコ
1:最後の望み、リリアナ
1:大渦の脈動
2:暗殺者の戦利品
1:突然の衰微
4:思考囲い
4:思考掃き
2:致命的な一押し
土地21
4:新緑の地下墓地
3:霧深い雨林
2:汚染された三角州
2:草むした墓
2:湿った墓
1:繁殖池
1:樹上の村
3:冠雪の沼
2:冠雪の森
1:冠雪の島
サイドボード15
3:大爆発の魔道士
1:大貂皮鹿
3:漂流自我
2:真冬
2:集団的蛮行
1:突然の衰微
2:減衰球
1:虚無の呪文爆弾
対戦した結果は以下になります。
1回戦目白青緑コントロール
◯✖️△
1本目
全体除去唱えられなかったので殴り続ける事が出来て勝ちました。
2本目
オーコとジェイス並んで対処出来ずに負けました。
3本目
これまで長期戦になり引き分けになりました。
2回戦目白緑黒カウンターカンパニー
✖️✖️
1本目
ドルイドコンボ決まり負けました
2本目
またコンボ決まり負けました。
3回戦目ドレッジ✖️◯✖️
1本目
並んだクリーチャー対処出来ずに負けました。
2本目
相手の方の墓地の落ち方が良くなかった所を漁る軟泥出して、墓地を追放しながら殴り続ける事が出来て勝ちました。
3本目
並んだクリーチャー対処出来ずに負けました。
オーコ使ってみたものの、ブロッカーに回せるクリーチャーや除去が足りず、オーコによって勝負を決める盤面作れず負けてしまい残念でした。
赤単プリズンを使っていて気になったカードが有りましたので書いてみようと思います。
朱地洞の首長、トーブラン
→展開を一気に押し切ろうと思い、前から気になっていたので試しに採用しました。
赤赤赤無色マナのコストですが赤3色が思ったより辛く、中々古えの墳墓と裏切り者の都の恩恵を受けて早く出すということが難しい所でした。
対戦した感想
1回戦目ドレッジ✖️◯✖️
→負けたのは大量のゾンビトークン対処出来ずなかったり、ホガーク出されて対処出来ない事が有りました。
サイドボード後は開始時に虚空の力線出せても破壊されて、その後クロック足りないで押し切れ無い事があったので、虚空の力線に頼り過ぎてしまいました。
2回戦目青白コントロール✖️◯✖️
→勝てたのはサイド後で三なる宝球置いた後に、カーンが出せて液鋼の塗膜揃ったので勝てました。
負けたのは、出したカードを全部打ち消しや除去で対処されて、テフェリーとジェイスが並んでしまったり、メンターが2体並びに押し切られる展開になり、中々こちらのペースで場を構築出来ませんでした。
3回戦目親和◯◯
→1本目は初手でチャリスx=0と三なる宝球置いたら勝てました。
2本目は漸増爆弾でバネ葉の太鼓を破壊した後に、ペースを落とせて、残ったスカージを反逆の先導者、チャンドラで除去した後に殴り続ける事が出来て勝ちました。
この3回戦目はドローが良かったです。
今回の試合では色拘束キツイカードは、中々古えの墳墓と裏切り者の都の恩恵が得づらいと感じた所で、早出しをする場合赤4マナの色拘束は、赤2色までが限界だと感じた試合でした。
朱地洞の首長、トーブラン
→展開を一気に押し切ろうと思い、前から気になっていたので試しに採用しました。
赤赤赤無色マナのコストですが赤3色が思ったより辛く、中々古えの墳墓と裏切り者の都の恩恵を受けて早く出すということが難しい所でした。
対戦した感想
1回戦目ドレッジ✖️◯✖️
→負けたのは大量のゾンビトークン対処出来ずなかったり、ホガーク出されて対処出来ない事が有りました。
サイドボード後は開始時に虚空の力線出せても破壊されて、その後クロック足りないで押し切れ無い事があったので、虚空の力線に頼り過ぎてしまいました。
2回戦目青白コントロール✖️◯✖️
→勝てたのはサイド後で三なる宝球置いた後に、カーンが出せて液鋼の塗膜揃ったので勝てました。
負けたのは、出したカードを全部打ち消しや除去で対処されて、テフェリーとジェイスが並んでしまったり、メンターが2体並びに押し切られる展開になり、中々こちらのペースで場を構築出来ませんでした。
3回戦目親和◯◯
→1本目は初手でチャリスx=0と三なる宝球置いたら勝てました。
2本目は漸増爆弾でバネ葉の太鼓を破壊した後に、ペースを落とせて、残ったスカージを反逆の先導者、チャンドラで除去した後に殴り続ける事が出来て勝ちました。
この3回戦目はドローが良かったです。
今回の試合では色拘束キツイカードは、中々古えの墳墓と裏切り者の都の恩恵が得づらいと感じた所で、早出しをする場合赤4マナの色拘束は、赤2色までが限界だと感じた試合でした。
今回は8名の参加となりました。
参加ありがとうございました。
優勝は氷雪白青緑コントロールを使用されたS.Sさんです。
おめでとうございます。
デッキレシピ掲載の許可をいただきましたので掲載します。
氷雪白青緑コントロール
土地20
4:溢れかえる岸辺
4:霧深い雨林
2:神秘の聖域
1:汚染された三角州
1:冠雪の森
4:冠雪の島
2:冠雪の平地
1:Tropical Island
1:Tundra
クリーチャー5
3:瞬唱の魔道士
1:氷牙のコアトル
1:厚かましい借り手
スペル35
2:精神を刻む者、ジェイス
2:王冠泥棒、オーコ
1:時を解す者、テフェリー
4:アーカムの天測儀
1:天使への願い
3:終末
4:剣を鍬に
2:議会の採決
4:渦まく知識
4:思案
4:意志の力
2:否定の力
2:ドビンの拒否権
サイドボード15
1:花の絨毯
1:安らかな眠り
1:基本に帰れ
1:封じ込める僧侶
1:僧院の導師
1:ヴェンディリオン三人衆
1:宮殿の看守
1:狼狽の嵐
1:天界の粛清
1:青霊破
2:自然への回帰
3:夏の帳
来年1月のレガシー大会は決まり次第告知します。
今年もどうもありがとうございました。
手さぐりでの開催ですが、来年もよろしくお願いします。
参加ありがとうございました。
優勝は氷雪白青緑コントロールを使用されたS.Sさんです。
おめでとうございます。
デッキレシピ掲載の許可をいただきましたので掲載します。
氷雪白青緑コントロール
土地20
4:溢れかえる岸辺
4:霧深い雨林
2:神秘の聖域
1:汚染された三角州
1:冠雪の森
4:冠雪の島
2:冠雪の平地
1:Tropical Island
1:Tundra
クリーチャー5
3:瞬唱の魔道士
1:氷牙のコアトル
1:厚かましい借り手
スペル35
2:精神を刻む者、ジェイス
2:王冠泥棒、オーコ
1:時を解す者、テフェリー
4:アーカムの天測儀
1:天使への願い
3:終末
4:剣を鍬に
2:議会の採決
4:渦まく知識
4:思案
4:意志の力
2:否定の力
2:ドビンの拒否権
サイドボード15
1:花の絨毯
1:安らかな眠り
1:基本に帰れ
1:封じ込める僧侶
1:僧院の導師
1:ヴェンディリオン三人衆
1:宮殿の看守
1:狼狽の嵐
1:天界の粛清
1:青霊破
2:自然への回帰
3:夏の帳
来年1月のレガシー大会は決まり次第告知します。
今年もどうもありがとうございました。
手さぐりでの開催ですが、来年もよろしくお願いします。
赤単プリズン
土地22
3:裏切り者の都
4:古えの墳墓
10:山
5:冠雪の山
クリーチャー15
3:朱地洞の首長、トーブラン
4:ゴブリンの熟練扇動者
4:猿人の指導霊
2:軍勢の戦親分
2:エインジーの荒廃者
スペル23
2:目覚めた猛火、チャンドラ
3:反逆の先導者、チャンドラ
3:焦熱の合流点
4:血染めの月
1:血染めの太陽
4:虚空の杯
3:金属モックス
3:三なる宝球
サイドボード15
4:虚空の力線
1:歩行バリスタ
1:捕縛の言葉
1:漸増爆弾
1:削剥
1:転倒の磁石
1:魔術遠眼鏡
1:罠の橋
1:液鋼の塗膜
1:特務魔道士、ヤヤ・バラード
2:大いなる創造者、カーン
対戦した結果は以下になります。
1回戦目ドレッジ✖️◯✖️
1本目
大量のゾンビトークンを対処出来ず負けました。
2本目
開始時に虚空の力線貼って、三なる宝球出した後に、エインジーの荒廃者2体で殴り続け勝ちました。
3本目
開始時に虚空の力線貼って、ラブルで殴る展開が出来ましたが、クロックが足りず詰め切れなくなり、大量のゾンビトークン対処出来ずに負けました。
2回戦目青白コントロール✖️◯✖️
1本目
出したモノが全部対処されて、長期戦になった所を時を解す者、テフェリーと精神を刻む者、ジェイスが並んでしまい対処出来ずに負けました。
2本目
三なる宝球を出した後に、大いなる創造者、カーンと液鋼の塗膜を出す事が出来て勝ちました。
3本目
メンターが2体並び、トークン大量に出されて対処出来ずに負けました。
3回戦目親和◯◯
1本目
先手でチャリスx=0と三なる宝球を置いたら勝てました。
2本目
漸増爆弾でバネ葉の太鼓を破壊した後に、残ったスカージを反逆の先導者、チャンドラで除去して、その後はエインジーの荒廃者で殴り続けて勝ちました。
今年最後のいわやのレガシー大会でしたが、最後は負け越して終わり残念でした。
今年も皆さまのお陰で大会を開催する事が出来ました。
来年もまたよろしくお願いします。
土地22
3:裏切り者の都
4:古えの墳墓
10:山
5:冠雪の山
クリーチャー15
3:朱地洞の首長、トーブラン
4:ゴブリンの熟練扇動者
4:猿人の指導霊
2:軍勢の戦親分
2:エインジーの荒廃者
スペル23
2:目覚めた猛火、チャンドラ
3:反逆の先導者、チャンドラ
3:焦熱の合流点
4:血染めの月
1:血染めの太陽
4:虚空の杯
3:金属モックス
3:三なる宝球
サイドボード15
4:虚空の力線
1:歩行バリスタ
1:捕縛の言葉
1:漸増爆弾
1:削剥
1:転倒の磁石
1:魔術遠眼鏡
1:罠の橋
1:液鋼の塗膜
1:特務魔道士、ヤヤ・バラード
2:大いなる創造者、カーン
対戦した結果は以下になります。
1回戦目ドレッジ✖️◯✖️
1本目
大量のゾンビトークンを対処出来ず負けました。
2本目
開始時に虚空の力線貼って、三なる宝球出した後に、エインジーの荒廃者2体で殴り続け勝ちました。
3本目
開始時に虚空の力線貼って、ラブルで殴る展開が出来ましたが、クロックが足りず詰め切れなくなり、大量のゾンビトークン対処出来ずに負けました。
2回戦目青白コントロール✖️◯✖️
1本目
出したモノが全部対処されて、長期戦になった所を時を解す者、テフェリーと精神を刻む者、ジェイスが並んでしまい対処出来ずに負けました。
2本目
三なる宝球を出した後に、大いなる創造者、カーンと液鋼の塗膜を出す事が出来て勝ちました。
3本目
メンターが2体並び、トークン大量に出されて対処出来ずに負けました。
3回戦目親和◯◯
1本目
先手でチャリスx=0と三なる宝球を置いたら勝てました。
2本目
漸増爆弾でバネ葉の太鼓を破壊した後に、残ったスカージを反逆の先導者、チャンドラで除去して、その後はエインジーの荒廃者で殴り続けて勝ちました。
今年最後のいわやのレガシー大会でしたが、最後は負け越して終わり残念でした。
今年も皆さまのお陰で大会を開催する事が出来ました。
来年もまたよろしくお願いします。
今回は9名の参加となりました。
参加ありがとうございました。
今回の優勝者は赤単プリズンを使用した自分となりました。
使用したデッキは以下になります。
赤単プリズン
土地22
3:裏切り者の都
4:古えの墳墓
10:山
5:冠雪の山
クリーチャー10
4:ゴブリンの熟練扇動者
4:猿人の指導霊
2:エインジーの荒廃者
スペル28
2:目覚めた猛火、チャンドラ
3:反逆の先導者、チャンドラ
3:大いなる創造者、カーン
1:削剥
3:焦熱の合流点
4:血染めの月
2:血染めの太陽
4:虚空の杯
3:金属モックス
1:罠の橋
2:三なる宝球
サイドボード15
4:虚空の力線
2:歩行バリスタ
1:捕縛の言葉
1:漸増爆弾
1:削剥
1:転倒の磁石
1:魔術遠眼鏡
1:罠の橋
1:液鋼の塗膜
1:三なる宝球
1:特務魔道士、ヤヤ・バラード
次回のいわやレガシー大会は12月1日日曜日の開催となります。
手さぐりでの開催となりますがよろしくお願いします。
参加ありがとうございました。
今回の優勝者は赤単プリズンを使用した自分となりました。
使用したデッキは以下になります。
赤単プリズン
土地22
3:裏切り者の都
4:古えの墳墓
10:山
5:冠雪の山
クリーチャー10
4:ゴブリンの熟練扇動者
4:猿人の指導霊
2:エインジーの荒廃者
スペル28
2:目覚めた猛火、チャンドラ
3:反逆の先導者、チャンドラ
3:大いなる創造者、カーン
1:削剥
3:焦熱の合流点
4:血染めの月
2:血染めの太陽
4:虚空の杯
3:金属モックス
1:罠の橋
2:三なる宝球
サイドボード15
4:虚空の力線
2:歩行バリスタ
1:捕縛の言葉
1:漸増爆弾
1:削剥
1:転倒の磁石
1:魔術遠眼鏡
1:罠の橋
1:液鋼の塗膜
1:三なる宝球
1:特務魔道士、ヤヤ・バラード
次回のいわやレガシー大会は12月1日日曜日の開催となります。
手さぐりでの開催となりますがよろしくお願いします。
使用したデッキは以下になります。
赤単プリズン
土地22
3:裏切り者の都
4:古えの墳墓
10:山
5:冠雪の山
クリーチャー10
4:ゴブリンの熟練扇動者
4:猿人の指導霊
2:エインジーの荒廃者
スペル28
2:目覚めた猛火、チャンドラ
3:反逆の先導者、チャンドラ
3:大いなる創造者、カーン
1:削剥
3:焦熱の合流点
4:血染めの月
2:血染めの太陽
4:虚空の杯
3:金属モックス
1:罠の橋
2:三なる宝球
サイドボード15
4:虚空の力線
2:歩行バリスタ
1:捕縛の言葉
1:漸増爆弾
1:削剥
1:転倒の磁石
1:魔術遠眼鏡
1:罠の橋
1:液鋼の塗膜
1:三なる宝球
1:特務魔道士、ヤヤ・バラード
対戦した結果は以下になります。
1回戦目緑単感染◯✖️◯
1本目
チャリスx=1とx=2、更に三なる宝球で妨害出来て勝ちました。
2本目
三なる宝球破壊された後に一気に毒カウンター溜まり負けました。
3本目
チャリスx=1とx=2、三なる宝球に更にカーンまで展開出来て勝ちました。
2回戦目青白緑コントロール◯◯
1本目
1ターン目に色々と展開した後に、2ターン目にエインジーの荒廃者出したら投了となりました。
2本目
ラブルを出して除去されず、殴り続ける事が出来て勝ちました。
3回戦目ドレッジ◯◯
1本目
お互い2回マリガンでの開始になりましたが、こちらは罠の橋展開出来て、更に反逆の先導者、チャンドラの紋章まで展開出来たので勝ちました。
2本目
ゲーム開始時に虚空の力線を2枚出せて、更に三なる宝球を展開出来て勝ちました。
4回戦目青赤デルバー✖️✖️
1本目
若き紅蓮術士2体に更にアルカニストまで出てしまい負けました。
2本目
4マナまで伸びずに焦熱の合流点でクリーチャーを除去出来ずに負けました。
4回戦目負けてしまいましたが、結果としては優勝する事が出来て良かったです。
赤単プリズン
土地22
3:裏切り者の都
4:古えの墳墓
10:山
5:冠雪の山
クリーチャー10
4:ゴブリンの熟練扇動者
4:猿人の指導霊
2:エインジーの荒廃者
スペル28
2:目覚めた猛火、チャンドラ
3:反逆の先導者、チャンドラ
3:大いなる創造者、カーン
1:削剥
3:焦熱の合流点
4:血染めの月
2:血染めの太陽
4:虚空の杯
3:金属モックス
1:罠の橋
2:三なる宝球
サイドボード15
4:虚空の力線
2:歩行バリスタ
1:捕縛の言葉
1:漸増爆弾
1:削剥
1:転倒の磁石
1:魔術遠眼鏡
1:罠の橋
1:液鋼の塗膜
1:三なる宝球
1:特務魔道士、ヤヤ・バラード
対戦した結果は以下になります。
1回戦目緑単感染◯✖️◯
1本目
チャリスx=1とx=2、更に三なる宝球で妨害出来て勝ちました。
2本目
三なる宝球破壊された後に一気に毒カウンター溜まり負けました。
3本目
チャリスx=1とx=2、三なる宝球に更にカーンまで展開出来て勝ちました。
2回戦目青白緑コントロール◯◯
1本目
1ターン目に色々と展開した後に、2ターン目にエインジーの荒廃者出したら投了となりました。
2本目
ラブルを出して除去されず、殴り続ける事が出来て勝ちました。
3回戦目ドレッジ◯◯
1本目
お互い2回マリガンでの開始になりましたが、こちらは罠の橋展開出来て、更に反逆の先導者、チャンドラの紋章まで展開出来たので勝ちました。
2本目
ゲーム開始時に虚空の力線を2枚出せて、更に三なる宝球を展開出来て勝ちました。
4回戦目青赤デルバー✖️✖️
1本目
若き紅蓮術士2体に更にアルカニストまで出てしまい負けました。
2本目
4マナまで伸びずに焦熱の合流点でクリーチャーを除去出来ずに負けました。
4回戦目負けてしまいましたが、結果としては優勝する事が出来て良かったです。
12月のレガシー大会の開催が決まりましたので告知します。
第36回:いわやレガシー大会
開催場所:いわや港北店
住所:秋田県秋田市土崎港北4丁目10-25
開催日時:12月1日日曜日
受付開始:午後2時30分
受付終了:午後3時
大会参加費:700円
備考:優勝者には日本語版アイコニックマスターズが景品となります。
参加人数により日本語版のエルドレインの王権のパックを分配します。
駐車場はお店の前にあります。
もし駐車場が一杯でしたらお店の人に相談してください。
手さぐりでの開催ですがよろしくお願いします。
第36回:いわやレガシー大会
開催場所:いわや港北店
住所:秋田県秋田市土崎港北4丁目10-25
開催日時:12月1日日曜日
受付開始:午後2時30分
受付終了:午後3時
大会参加費:700円
備考:優勝者には日本語版アイコニックマスターズが景品となります。
参加人数により日本語版のエルドレインの王権のパックを分配します。
駐車場はお店の前にあります。
もし駐車場が一杯でしたらお店の人に相談してください。
手さぐりでの開催ですがよろしくお願いします。
赤単プリズンを使っていて気になったカードと対戦した感想
大いなる創造者、カーン
→今回採用してみました。
サイドボードに様々なアーティファクトを用意出来たり、妨害手段増えて展開しやすいと感じましたが、三なる宝球を3から2にした事で、初手の展開量が落ちたり、キープ基準が前より難しくなったりと、色々な要素が有りました。
対戦した感想について
1回戦目青黒死の影◯✖️✖️
→1本目は血染めの月が通り勝てたのですが、2本目と3本目はハンデスでテンポ落ちたり、血染めの月打ち消された後に、サイズ大きい死の影やアンコウとデルバーを対処出来ずに負けました。
2回戦目青赤緑黒デルバー◯◯
→勝てたのは血染めの月や罠の橋で妨害出来た後に反逆の先導者、チャンドラ出せたり、ラブル出せたりして勝てました。
ドローの良さに大いに助けられました。
3回戦目青赤緑デルバー✖️✖️
→デルバー並んで殴られ続けられたり、わめき騒ぐマンドリルを対処出来ずに負けました。
サイドボードから古の遺恨が有るのも中々辛かったです。
4回戦目土地単◯◯
→妨害が血染めの月と血染めの太陽、罠の橋出せたり、反逆の先導者、チャンドラの能力でライフ削れて勝てました。
ギャンブルで持って来られた活性の力を落とせたのが大きかったです。
5回戦目土地単◯✖️✖️
→1本目は血染めの太陽と太陽のおかげで勝てましたが2本目と3本目はマリッドレイジトークンを対処出来ずに負けました。
3本目の時に、虚空の力線開始時出せて、初手に血染めの月出せたので良い展開だと思っていたら、暗黒の深部出された後に活性の力で対処されて負けた事があったので土地単のキープ基準を考えさせられる事になりました。
大いなる創造者、カーンで様々なアーティファクトを展開出来る様になりましたが、サイドボードに入れる置物はどうしようかと迷いました。
大いなる創造者、カーン
→今回採用してみました。
サイドボードに様々なアーティファクトを用意出来たり、妨害手段増えて展開しやすいと感じましたが、三なる宝球を3から2にした事で、初手の展開量が落ちたり、キープ基準が前より難しくなったりと、色々な要素が有りました。
対戦した感想について
1回戦目青黒死の影◯✖️✖️
→1本目は血染めの月が通り勝てたのですが、2本目と3本目はハンデスでテンポ落ちたり、血染めの月打ち消された後に、サイズ大きい死の影やアンコウとデルバーを対処出来ずに負けました。
2回戦目青赤緑黒デルバー◯◯
→勝てたのは血染めの月や罠の橋で妨害出来た後に反逆の先導者、チャンドラ出せたり、ラブル出せたりして勝てました。
ドローの良さに大いに助けられました。
3回戦目青赤緑デルバー✖️✖️
→デルバー並んで殴られ続けられたり、わめき騒ぐマンドリルを対処出来ずに負けました。
サイドボードから古の遺恨が有るのも中々辛かったです。
4回戦目土地単◯◯
→妨害が血染めの月と血染めの太陽、罠の橋出せたり、反逆の先導者、チャンドラの能力でライフ削れて勝てました。
ギャンブルで持って来られた活性の力を落とせたのが大きかったです。
5回戦目土地単◯✖️✖️
→1本目は血染めの太陽と太陽のおかげで勝てましたが2本目と3本目はマリッドレイジトークンを対処出来ずに負けました。
3本目の時に、虚空の力線開始時出せて、初手に血染めの月出せたので良い展開だと思っていたら、暗黒の深部出された後に活性の力で対処されて負けた事があったので土地単のキープ基準を考えさせられる事になりました。
大いなる創造者、カーンで様々なアーティファクトを展開出来る様になりましたが、サイドボードに入れる置物はどうしようかと迷いました。
使用したデッキは以下になります。
赤単プリズン
土地22
3:裏切り者の都
4:古えの墳墓
10:山
5:冠雪の山
クリーチャー10
4:ゴブリンの熟練扇動者
4:猿人の指導霊
2:エインジーの荒廃者
スペル28
2:目覚めた猛火、チャンドラ
3:反逆の先導者、チャンドラ
3:大いなる創造者、カーン
1:削剥
3:焦熱の合流点
4:血染めの月
2:血染めの太陽
4:虚空の杯
3:金属モックス
1:罠の橋
2:三なる宝球
サイドボード15
4:虚空の力線
2:沸騰
1:捕縛の言葉
1:漸増爆弾
1:削剥
1:転倒の磁石
1:魔術遠眼鏡
1:罠の橋
1:液鋼の塗膜
1:三なる宝球
1:特務魔道士、ヤヤ・バラード
対戦した結果は以下になります。
1回戦目青黒死の影◯✖️✖️
1本目
血染めの月が通り、ラブル出せて勝ちました。
2本目
デルバーと死の影を除去出来ず負けました。
3本目
初手で出した血染めの太陽を打ち消されて、デルバーとアンコウが並び殴られ負けました。
2回戦目青赤緑黒デルバー◯◯
1本目
三なる宝球と血染めの月で妨害して、ラブルと荒廃者出せて殴り勝ちました。
2本目
反逆の先導者、チャンドラと血染めの月、更に罠の橋で妨害出来て勝ちました。
3回戦目青赤緑デルバー✖️✖️
1本目
デルバー2体並び、焦熱の合流点を打ち消されて負けました。
2本目
わめき騒ぐマンドリルを除去出来ず負けました。
4回戦目土地単◯◯
1本目
血染めの月と血染めの太陽、更に反逆の先導者、チャンドラまで展開出来たので勝ちました。
2本目
ギャンブルで持って来られた活性の力を落とせて、妨害手段を守れたので勝ちました。
5回戦目土地単◯✖️✖️
1本目
血染めの月と血染めの太陽のおかげで勝ちました。
2本目
マリッドレイジトークンを対処出来ずに負けました。
3本目
開始時に虚空の力線出せて、血染めの月を置けたら、その後デプス出された後に活性の力を唱えられて負けました。
負け越したものの、様々なデッキと対戦出来たので良かったです。
赤単プリズン
土地22
3:裏切り者の都
4:古えの墳墓
10:山
5:冠雪の山
クリーチャー10
4:ゴブリンの熟練扇動者
4:猿人の指導霊
2:エインジーの荒廃者
スペル28
2:目覚めた猛火、チャンドラ
3:反逆の先導者、チャンドラ
3:大いなる創造者、カーン
1:削剥
3:焦熱の合流点
4:血染めの月
2:血染めの太陽
4:虚空の杯
3:金属モックス
1:罠の橋
2:三なる宝球
サイドボード15
4:虚空の力線
2:沸騰
1:捕縛の言葉
1:漸増爆弾
1:削剥
1:転倒の磁石
1:魔術遠眼鏡
1:罠の橋
1:液鋼の塗膜
1:三なる宝球
1:特務魔道士、ヤヤ・バラード
対戦した結果は以下になります。
1回戦目青黒死の影◯✖️✖️
1本目
血染めの月が通り、ラブル出せて勝ちました。
2本目
デルバーと死の影を除去出来ず負けました。
3本目
初手で出した血染めの太陽を打ち消されて、デルバーとアンコウが並び殴られ負けました。
2回戦目青赤緑黒デルバー◯◯
1本目
三なる宝球と血染めの月で妨害して、ラブルと荒廃者出せて殴り勝ちました。
2本目
反逆の先導者、チャンドラと血染めの月、更に罠の橋で妨害出来て勝ちました。
3回戦目青赤緑デルバー✖️✖️
1本目
デルバー2体並び、焦熱の合流点を打ち消されて負けました。
2本目
わめき騒ぐマンドリルを除去出来ず負けました。
4回戦目土地単◯◯
1本目
血染めの月と血染めの太陽、更に反逆の先導者、チャンドラまで展開出来たので勝ちました。
2本目
ギャンブルで持って来られた活性の力を落とせて、妨害手段を守れたので勝ちました。
5回戦目土地単◯✖️✖️
1本目
血染めの月と血染めの太陽のおかげで勝ちました。
2本目
マリッドレイジトークンを対処出来ずに負けました。
3本目
開始時に虚空の力線出せて、血染めの月を置けたら、その後デプス出された後に活性の力を唱えられて負けました。
負け越したものの、様々なデッキと対戦出来たので良かったです。
11月のレガシー大会の開催が決まりましたので告知します。
第35回:いわやレガシー大会
開催場所:いわや港北店
住所:秋田県秋田市土崎港北4丁目10-25
開催日時:11月24日日曜日
受付開始:午後2時30分
受付終了:午後3時
大会参加費:700円
備考:優勝者には日本語版アイコニックマスターズが景品となります。
参加人数により日本語版のエルドレインの王権のパックを分配します。
駐車場はお店の前にあります。
もし駐車場が一杯でしたらお店の人に相談してください。
手さぐりでの開催ですがよろしくお願いします。
第35回:いわやレガシー大会
開催場所:いわや港北店
住所:秋田県秋田市土崎港北4丁目10-25
開催日時:11月24日日曜日
受付開始:午後2時30分
受付終了:午後3時
大会参加費:700円
備考:優勝者には日本語版アイコニックマスターズが景品となります。
参加人数により日本語版のエルドレインの王権のパックを分配します。
駐車場はお店の前にあります。
もし駐車場が一杯でしたらお店の人に相談してください。
手さぐりでの開催ですがよろしくお願いします。