使用したデッキは以下になります。

モダン白青赤スピリット

土地21
3:尖塔断の運河
3:感動的な眺望所
3:溢れかえる岸辺
2:乾燥台地
1:神聖なる泉
2:聖なる鋳造所
2:蒸気孔
2:島
2:平地
1:山

クリーチャー23
4:大歓楽の幻霊
4:ドラグスコルの隊長
4:呪文捕らえ
4:至高の幻影
4:霊廟の放浪者
3:鎖鳴らし

スペル16
4:霊気の薬瓶
4:ボロスの魔除け
4:稲妻のらせん
4:流刑への道

サイドボード15
2:弁論の幻霊
2:崇拝
3:統一された意思
2:安らかなる眠り
2:減衰球
1:解呪
1:否認
2:儀礼的拒否

対戦した結果は以下になります。
1本目青白スピリット
✖️✖️

1本目
隊長→トラフトと繋がり打点の差を付けられ負けました。

2本目
クリーチャーの展開量で負けてしまいそのままライフ削られ負けました。

2回戦目青赤ストーム
✖️✖️

1本目
大歓楽の幻霊を出して、相手のライフが1まで削る事が出来ましたが、ストーム稼がれ負けました。

2本目
幻霊とさらに安らかなる眠りを出せましたが、それらを対処されてストーム稼がれ負けました。

3回戦目青白スピリット
◯✖️✖️

1本目
クリーチャーの展開が隊長まで繋がり、パスを呪文捕らえで対処出来勝ちました。

2本目
クリーチャーの物量の差を付けられ負けました。

3本目
隊長が出て来て、更に幻影の像でコピーされ、クリーチャー対処出来ずになり負けました。

今回は青白赤スピリットにしましたが、
青白スピリット相手だと、こちらに幻影の像が居ないのでロードの差でコンバットが不利に進み敗北に繋がる事になったり、最初のターンで薬瓶置けないと後で唱え辛くなって結果勝負が着くまで手札で抱える事が有りました。

青赤ストーム相手だと自分も大歓楽の幻霊の影響でライフ削られ捌かれた後にストーム稼がれぶどう弾撃たれて負けたので、スピリットのデッキの形はどうしようかと思いました。

後は赤入れたのでサイドボードに赤いカード入れた方が良かったです。
10月のレガシー大会の開催が決定しましたので告知します。

第22回:いわやレガシー大会
開催場所:いわや港北店
住所:秋田県秋田市土崎港北4丁目10-25
開催日時:10月21日日曜日
受付開始:午後2時30分
受付終了:午後3時
大会参加費:700円
備考:優勝者にはモダンマスターズ2017年版1パックを選んでもらいます。
参加人数によりラヴニカのギルドのパックを分配します。

駐車場はお店の前にあります。
もし駐車場が一杯でしたらお店の人に相談してください。

手探りでの開催となりますがよろしくお願いします。
今後の感想の為に書いてみようと思います。

今回使用したデッキ、エルドラージストンピィ
→サイドボードのメタを分散させる為にいつもと違うデッキを組みました。
最初はポスト型にしようかと迷っていましたが、
ヴェズーヴァ2枚しか無かったり、微光地は4枚有るものの、雲上の座は1枚だったり更に肝心な厳かなモノリスが1枚も無かったのでこの形になりました。

今回対戦したデッキの感想
1回戦目白単コントロール
→最初どんなデッキか分からず、全体除去打たれるのが嫌で、
チャリスをX=4で唱えたら、等時の王笏にオアリムの詠唱を刻印されたので失敗でした。
サイド後もセプターチャント決められて負けましたので、漸増爆弾のキープにした方が良かったかも知れませんでした。

2回戦目スゥルタイ
→チャリスがX=1で置ければ楽に展開出来ました。
勝負の分かれ目が相手にネメシスが出されるか、墓忍びに殴られる事になったので、
この辺りが出て来る前に勝負を決めれたら良かったです。

3回戦目黒単アーティファクトコントロール
→トークンクリーチャーが多く出て来るのでチャンプブロックに回されると中々辛い所でした。
妨害手段がチャリスと漸増爆弾と魔術遠眼鏡なのでこれらを使うタイミングを的確に判断出来たら良かったです。

今回はエルドラージでしたが、気が向いたらサイドのメタを分散する為のデッキを
持ち込むかどうか、
またエルドラージにするか考えているところです。

使用したデッキは以下になります。
サイドボードのカードを分散させる為にいつもと違うデッキを持ち込みました。

エルドラージストンピィ

土地26
4:古えの墳墓
4:エルドラージの寺院
4:魂の洞窟
4:不毛の大地
2:ウギンの目
1:カラカス
1:荒地
2:裏切り者の都
2:ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
1:屍肉あさりの地
1:海門の残骸

クリーチャー27
1:絶え間ない飢餓、ウラモグ
2:終末を招くもの
4:現実を砕くもの
4:難題の予見者
4:作り変えるもの
4:猿人の指導霊
4:エルドラージのミミック
4:果てしなきもの

スペル7
1:精霊龍、ウギン
2:梅澤の十手
4:虚空の杯

サイドボード15
4:虚空の力線
3:三なる宝球
3:魔術遠眼鏡
3:歪める嘆き
2:漸増爆弾

対戦した結果は以下になります。

1回戦目白単コントロール
✖️✖️

1本目
等時の王笏にオアリムの詠唱を刻印され負けました。

2本目
1回目より早い段階でセプターチャントが決まり負けました。

2回戦目スゥルタイ
◯✖️✖️

1本目
終末を招くものと難題の予見者で殴る事が出来て勝ちました。

2本目
真の名の宿敵が2体出て来て対処出来ずに殴られ続け負けました。

3本目
土地ばかり引いてクリーチャーがあまり展開出来ずに相手のタルモゴイフと墓忍びに殴られ負けました。

3回戦黒アーティファクトコントロール
✖️✖️

1本目
アーティファクトクリーチャーが多く出て来て、さらに艱苦の伝令も展開され負けました。

2本目
チャリスを1で指定して、ウラモグまで繋がるも、頭蓋囲いを装備したクリーチャーが出る事になり負けました。

サイドボードのメタを分散するために違うデッキを持ち込んでみましたが、普段が基本土地多めのデッキだったので土地の展開が悩むばかりでした。
今回は4名の参加となりました。
参加ありがとうございました。
優勝はスゥルタイを使用されたS.Yさんです。
おめでとうございます。
デッキレシピ掲載の許可をいただきましたので掲載します。

スゥルタイ
クリーチャー12
2:墓忍び
2:真の名の宿敵
1:ヴェンデリオン三人衆
1:トレストの使者、レオヴォルト
3:悪意の大梟
3:タルモゴイフ

スペル28
4:意志の強さ
1:精神を刻む者、ジェイス
1:最後の望み、リリアナ
1:ヴェールのリリアナ
1:大渦の脈動
2:突然の衰微
2:トーラックへの賛歌
1:苦花
1:森の知恵
1:梅澤の十手
1:悪魔の布告
4:渦まく知識
2:思考囲い
2:致命的な一押し
3:思案
1:狼狽の嵐

土地20
4:新緑の地下墓地
4:汚染された三角州
1:霧深い雨林
3:Underground Sea
2:Bayou
1:Tropical Island
2:不毛の大地
1:沼
1:島
1:森

サイドボード15
1:最後の望み、リリアナ
2:罠の橋
1:湿地での被災
1:苦花
1:悪魔の布告
3:外科的摘出
3:夜の戦慄
2:真髄の針
1:狼狽の嵐

10月のレガシー大会は決まり次第告知します。
手探りでの開催となりますがよろしくお願いします。

使用したデッキは以下になります。

赤緑黒

クリーチャー15
1:転生するデアリガス
1:ドラゴンの女王、ラスリス
4:栄光をもたらすもの
2:刃の翼ヴェリックス
2:打ち壊すブロントドン
1:うろつく蛇豹
4:導路の召使い

スペル20
1:秘宝探究者、ヴラスカ
1:死の権威、リリアナ
1:炎鎖のアングラス
2:ヨーグモスの不義提案
2:ヴラスカの侮辱
2:反逆の先導者、チャンドラ
3:火の血脈、サルカン
3:ドラゴンの財宝
2:削剥
3:顕在的防御

土地25
4:隠れた茂み
3:泥濘の峡谷
3:竜髑髏の山頂
3:根縛りの岩山
3:森林の墓地
2:森
2:山
1:沼
2:屍肉あさりの地
2:霊気拠点

サイドボード15
2:殺戮の暴君
2:ビビアン・リード
2:ヴラスカの侮辱
3:大災厄
3:焼けつく双陽
2:チャンドラの敗北
1:橋上の戦い

対戦した結果は以下になります。
1回戦目青黒赤コントロール
✖️◯◯

1本目
スカラベの神と死の権威、リリアナを対処出来ずに負けました。

2本目
プレインズウォーカー並べる事が出来展開が楽になり勝ちました。

3本目
殺戮の暴君で殴り続ける事が出来て勝ちました。

2回戦目青緑アグロ
✖️✖️

1本目
ガルダまで展開が繋がってしまい負けました。

2本目
相手の土地が詰まっている事がありましたが、ライフを詰め切れず、ガルダまで繋がり負けました。

3回戦目白黒アグロ
✖️✖️

1本目
クリーチャーの物量に圧されて負けました。

2本目
焼けつく双陽があったので開始しましたが、双陽唱えても、立て直されてクリーチャーの物量が多い状況になり負けました。

4回目赤黒
✖️✖️

1本目
チャンドラとクリーチャーを対処出来ずに負けました。

2本目
もつれて長期戦になりましたが、最終的にはピア・ナラーが出て来てブロックが出来なくなり負けました。

1回戦以外勝てませんでしたが、レガシーのフリープレイが出来て感触を確かめ事が出来て満足でした。

間違えてデッキリストを書いてしまいましたので訂正します。
使ったデッキの内容は以下になります、
すみません。

スタン青黒コントロール

クリーチャー12
2:奔流の機械巨人
2:スカラベの神
2:人質取り
1:機知の勇者
1:リッチの騎士、ジョス・ヴェス
4:光袖会の収集者

スペル22
1:死の権威、リリアナ
4:ヴラスカの侮辱
3:不許可
2:大災厄
1:不帰+回帰
2:アルゲールの断血
2:渇望の時
2:本質の散乱
1:喪心
3:致命的な一押し
1:橋上の戦い

土地26
7:沼
5:島
1:異臭の池
4:水没した地下墓地
2:廃墟の地
2:屍肉あさりの地
1:オラーズカの拱門
4:霊気拠点

サイドボード15
2:豪華の王、ゴンティ
1:多面相の侍臣
1:川の叱責
2:失われた遺産
1:大災厄
3:否認
1:没収の曲杖
3:強迫
1:探知の塔

対戦した結果は以下になります。

1回戦目赤黒
✖️✖️

1本目
鎖回し2体、フェニックス、チャンドラと場に並び、そのまま圧されて負けました。

2本目
鎖回し2体とチャンドラが並び対処出来ずに負けました。

2回戦目不戦勝

3回戦目白黒
✖️✖️

1本目
ベナリア史を対処出来ずに多く並んだクリーチャーの対処が出来ずに負けました。

2本目
威厳あるカラカルを人質取りで追放したものの、除去されまたカラカルが出てそれが決定的になり負けました。

4回戦目赤緑アーティファクト
◯◯

1本目
収集者でドローをしながら展開出来て奔流の機械巨人まで繋がり殴り続けて勝ちました。

2本目
収集者を2体出す事が出来てドローをしながら打ち消しやハンデス等をする事が出来て勝ちました。

デッキリストを間違えて載せてしまい申し訳無いです。
トップ4には進出出来ませんでしたが、会場に来た人達に21回目の9月23日日曜日のレガシー大会の告知が出来たり、モダンとレガシーのフリプや調整とアドバイス等貰う事が出来て良かったです。

使用したデッキは以下になります。

スタン青黒コントロール
土地26
4:霊気拠点
4:異臭の池
4:水没した地下墓地
2:廃墟の地
4:島
8:沼

クリーチャー14
4:光袖会の収集者
4:機知の勇者
3:スカラベの神
1:人質取り
2:奔流の機械巨人

スペル20
1:喪心
2:本質の散乱
4:致命的な一押し
4:ヴラスカの侮辱
3:渇望の時
2:大災厄
1:不帰+回帰
2:アルゲールの断血
1:死の権威、リリアナ

サイドボード15
3:強迫
2:否認
1:人質取り
1:多面相の侍臣
1:アズカンタの探索
1:本質の摘出
1:呪文貫き
1:冥府の報い
1:探知の塔
1:慮外な押収
1:魔術遠眼鏡
1:大災厄

対戦した結果は以下になります。

1回戦目赤黒
✖️✖️

1本目
鎖回し2体、フェニックス、チャンドラと場に並び、そのまま圧されて負けました。

2本目
鎖回し2体とチャンドラが並び対処出来ずに負けました。

2回戦目不戦勝

3回戦目白黒
✖️✖️

1本目
ベナリア史を対処出来ずに多く並んだクリーチャーの対処が出来ずに負けました。

2本目
威厳あるカラカルを人質取りで追放したものの、除去されまたカラカルが出てそれが決定的になり負けました。

4回戦目赤緑アーティファクト
◯◯

1本目
収集者でドローをしながら展開出来て奔流の機械巨人まで繋がり殴り続けて勝ちました。

2本目
収集者を2体出す事が出来てドローをしながら打ち消しやハンデス等をする事が出来て勝ちました。

トップ4には進出出来ませんでしたが、会場に来た人達に
21回目の9月23日日曜日のレガシー大会の告知が出来たり、モダンとレガシーのフリプや調整とアドバイス等貰う事が出来て良かったです。

スカラベの神と奔流の機械巨人を大分前に買ったのですが余り使ってなくて最後に使ってみようと思い組みましたが、
コントロール系のデッキは打消しや除去を匂わせて構えるか、クリーチャーやアルゲールの断血を出すか迷う事が多かったので相手の展開やデッキに合わせた、適切な判断が下せる様になりたいです。

クリーチャー17
1:ドラゴンの女王、ラスリス
4:栄光をもたらすもの
2:厄介なドラゴン
1:刃の翼、ロリックス
2:蔦草牝馬
3:打ち壊すブロントドン
4:導路の召使い

スペル19
4:サルカンの封印破り
2:反逆の先導者、チャンドラ
1:ウルザの後継、カーン
3:ドラゴンの財宝
2:火の血脈、サルカン
3:削剥
3:顕在的防御
1:木端+微塵

土地25
4:隠れた茂み
4:根縛りの岩山
1:廃墟の地
2:ハシェプのオアシス
1:オラーズカの拱門
2:屍肉あさりの地
5:山
5:森

サイドボード15
2:殺戮の暴君
2:貪る死肉あさり
1:うろつく蛇豹
2:ビビアン・リード
3:焼けつく双陽
1:火による戦い
1:没収の曲杖
1:英雄的介入
2:チャンドラの敗北

対戦した結果は以下になります。
1回戦目赤黒
✖️✖️

1本目
土地が詰まり負けました。

2本目
手札に土地が2枚だけでしたが、除去が2枚あったのでキープしたらまた土地が引けず負けました。

2回戦目赤黒
◯◯

1本目
刃の翼、ロリックスをキッカーして、トークンを出して、上から殴り続け勝ちました。

2本目
相手の方の土地が詰まり勝てました。

3回戦目赤白コントロール
✖️✖️

1本目
副陽の接近を2回唱えられて負けました。

2本目
こちらも副陽の接近を2回唱えられて負けました。

4回戦目青黒コントロール
✖️✖️

1本目
奔流の機械巨人を除去出来ずに殴られ続け負けました。

2本目
長期戦となり、スカラベの神を対処出来ずに負けました。

5回戦目ケルドレッド
✖️◯✖️

1本目
火力呪文でライフ削られ負けました。

2本目
相手の方の土地が詰まり勝てました。

3本目
ハゾレトを対処出来ずに負けました。

6回戦目不戦勝

7回戦目青黒コントロール
✖️✖️

1本目
スカラベの神を対処出来ずに負けました。

2本目
こちらもスカラベの神を対処出来ずに負けました。

良い結果は残せませんでしたが、様々なデッキと対戦出来たり、買物して様々なカードを購入出来たり、レガシーのフリープレイをしたりと色々な楽しみが出来て良かったです。

タフネス5になると除去するのにかなり苦労したので、火による戦いの採用枚数は検討しなければいけないと思いました。

今後の参考になれば良いと思い書いてみようと思います。

使用デッキ白緑黒青ニックフィット

真の名の宿敵
→対処され辛いカードなのでライフを詰める為に採用しました。
メインでは出せれば対処され辛いと思いましたが、ベテランで土地伸ばせればいけると思いましたが、そうとは言えず、青マナ2つが辛く持て余してしまいしたので採用するのでしたら島は2枚にした方が良いかもしれないと思いました。

トレストの使者、レオヴォルト
→緑の太陽の頂点でサーチも出来るし、相手への干渉の為に採用しました。
太陽でサーチ出来ずに普通に唱えるとなったらネメシスまでとはいきませんでしたが、展開するにはキツイ所が有りましたので、何とも言えない所がありました。

突然の衰微
→チャリスや4色なので血染めの月が辛いと思い採用しました。
あると何かと便利なカードでしたので、採用の優先度は割と高いと感じました。

名誉回復
→ディードでPWを対処出来ないので、出て来る前にハンデスする位しか無かったので、対策の為に採用しました。
マナコストは重いですが、広く対処出来るカードなのでメタ次第ですが、割と2枚入れても良いかも知れないと思いました。
衰微の競合相手かも知れないと思いました。

対戦したデッキの感想
対青黒死の影
→ライフが向こうから削ってくれるので後は相手のライフでどのタイミングで包囲サイを出すか見極められ様にしたいです。
相手の再活性がこちらの墓地のクリーチャーを釣るかもしれない所も注意しないといけないと感じました。
不毛で土地破壊されて辛い状況になったので展開する土地には気を付けたいと思います。

対土地単
→ヒムで厄介そうな土地を落としたり、名誉回復で破壊してもロームで回収されたり、輪作やギャンブルやまな結合等ですぐにリーチがかかったりするので中々辛い所でした。
サイド後は黒力線で妨害しても割と早い段階でグリップ飛んで来るので過信はしすぎず、キープ基準には気をつけないといけない所でした。

青白石鍛冶
→ハンデスで頑張って妨害しないとPWが出て来て徐々に不利になるのでセラピーからいくかヒムからいくか良く考えないといけない感じでした。
後はブレストで隠されたカードも含めて、セラピーは通っても指定考えないといけないと思いました。

サイド後は白いデッキなので大体は封じ込める僧侶が出てきそうなので、緑の太陽の頂点の枚数を気にかけないといけないと思いました。

4色だけあってベテランで土地を伸ばそうにも、マリガン次第ではデュアランしかなくて、不毛の大地等のこちらの土地への干渉がかなり辛い事が多々ありましたので土地の配分や展開等かなり辛い所が出て来るので安定を取り3色でいくかそれでも4色で組むかはかなり悩ましいのが現状です。
使用したデッキは以下になります。
白黒緑青ニックフィット

クリーチャー17
1:カストーディのリッチ
3:包囲サイ
2:真の名の宿敵
2:トレストの使者、レオヴォルト
1:不屈の追跡者
1:永遠の証人
1:漁る軟泥
1:クァーサルの群れ魔道士
1:森を護る者
4:老練の探険者

スペル19
2:ヴェールのリリアナ
3:破滅的な行為
1:名誉回復
4:トーラックへの賛歌
1:突然の衰微
4:陰謀団式療法
4:緑の太陽の頂点

土地24
4:新緑の地下墓地
2:汚染された三角州
1:湿地の干潟
2:Underground Sea
2:Bayou
1:savannah
1:Scrubland
1:Tropical Island
1:ヴォルラスの要塞
1:ファイレクシアの塔
1:ドライアドの東屋
1:カラカス
2:沼
2:森
1:平地
1:島

サイドボード15
4:虚空の力線
1:毒の濁流
1:悪魔の布告
2:思考囲い
1:夜の戦慄
1:再利用の賢者
2:エーテル宣誓会の法学者
2:封じ込める僧侶
1:ガドック・ティーグ

対戦した結果は以下になります。
1回戦目青黒死の影
✖️✖️

1本目
デルバー1体と死の影ざ2体並び対処出来ずに負けました。

2本目
長期戦になりましたが、墓地にあまり干渉出来なくて、死の影リアニされ使い回され、除去が切れて負けました。

2回戦目土地単
✖️✖️

1本目
マリッドレイジトークンに殴られ負けました。

2本目
黒力線を開始時出すも、早々にクローサの掌握で割られ、布告を唱え様にも、トラッカーとマリッドレイジがいる状況になり、負けました。

3回戦目
青白石鍛冶
✖️✖️
1本目
テフェリーとジェイスが場に並んでしまい対処出来ずに負けました。

2本目
石術師、ナヒリとテフェリーが場に並んでしまい、対処出来ずに負けました。

4回戦目不戦勝

様々な方のお陰でレガシー大会が20回を迎えられて凄く嬉しいです。
どうもありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
今回は9名の方の参加となりました。
優勝は青黒死の影を使用されたS.Yさんです。
おめでとうございます。
デッキリスト掲載の許可を頂きましたので掲載します。

青黒死の影
クリーチャー14
2:ゲルマグのアンコウ
4:通りの悪霊
4:秘密を掘り下げる者
4:死の影

スペル28
4:意志の力
1:殺し
1:四肢切断
4:目くらまし
4:渦まく知識
3:思案
2:頑固な否認
1:定業
2:再活性
2:致命的な一押し
4:思考囲い

土地18
2:Underground Sea
3:湿った墓
4:不毛の大地
1:霧深い雨林
2:汚染された三角州
2:新緑の地下墓地
2:血染めのぬかるみ
2:溢れかえる岸辺

サイドボード15
2:最後の望み、リリアナ
2:ゲスの玉座
2:外科的摘出
3:夜の戦慄
2:トーラックへの賛歌
1:虚無の呪文爆弾
1:仕組まれた爆薬
1:悪魔の布告

次回のレガシー大会は9月23日日曜日に21回目開催となります。
皆さまのお陰でレガシー大会も20回を迎える事が出来ました。
ありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。

今後の参考にしてみようと思い書いてみます。

メインボード
修復の天使
→お試しカード1、
包囲サイと永遠の証人、場合によっては統治者が相手に移った後に、カストーディのリッチをブリンクして統治者に戻れたら良いかと思い入れてみました。

別にブリンクしなくても飛行3/4でライフ詰める事が出来たので使い勝手は思ったより良かったです。

巨森の予見者、ニッサ
→お試しカード2、
ベテラン経由で土地が伸びて変身出来たら良いと思い入れました。
変身したのはベテランで土地4枚持って来た時位ですので、流石に中々変身はしなかったです。
後は変身条件が達成してもスタックで除去打たれる事も有りそうなので何とも言えないと思いました。
ただ個人的には土地を安心して伸ばせるのでマナの大きい動きに安心して繋げれるので気に入ってます。

ヴェールのリリアナと最後の望み、リリアナ
→お試しカード3、
ヴェリアナとラスアナどっちがPW枠使うかで迷っていていたので試しに両方いれてしまえと思い採用しました。

ヴェリアナはコントロールやコンボに対する妨害が出来たら良いと思い入れました。
ラスアナはタフ1の厄介なクリーチャーやアグロに対する牽制、墓地のクリーチャーを手札に入れて再利用出来たら良いと思い入れました。

何を明確にメタるか環境次第でどっちかに決めた方が良いかもしれないと思いました。

サイドボード
思考囲い
→コントロールやコンボ相手に役立てば良いかと思い採用しました。
使い勝手は安全確認した後に展開出来たり、セラピーの指定に役立てたりと使い勝手は良かったです。

今回対戦したデッキについての感想
白緑黒マーベリック
→聖遺の騎士が居るのに無闇に突っ込んでしまったので攻撃するタイミングは良く考えなければいけない思いました。
不毛使う相手には先手ダブマリ等で手札に土地がデュアラン2〜3枚しかない場合もあったりしたので仕方ないけれどキープするかどうかといった判断も的確に出来るようにはなりたい所でした。

エルドラージポスト
→相手のマナを伸ばす展開に対する妨害がヒムで土地をハンデスするくらいなので中々辛い所でした。
チャリス=1やカウンターが容易に増えるバリスタ、難題の予見者のハンデス、ウギンで場が一掃される等といった脅威があったので、キープは出来ればハンデスは最低2〜3枚有る状況でスタートしたら良かったです。

ドラゴンストンピィ
→早々に出てきそうな血染めの月やら三なる宝球、チャリス=1という所が辛い所でなので、土地の展開が基本土地を優先して出す事や先手だったらハンデスの枚数やベテランがハンドに何枚有るかを良く考えてキープしなければいけないと思いました。

黒単リアニ
→リアニされなくても、暗黒の儀式からのヴェリアナでハンデス連打で展開が出来ない事が有るので気を付けたい所でした。
サイド後に黒力線があっても普通にクリーチャーが出るので気を付けて展開しなければいけないと思いました。

様々なデッキと対戦出来て良かったです。

使用したデッキは以下になります。

レガシー白緑黒ニックフィット

クリーチャー18
2:カストーディのリッチ
4:包囲サイ
2:修復の天使
2:不屈の追跡者
1:永遠の証人
1:巨森の予見者、ニッサ
2:漁る軟泥
4:老練の探険者

スペル19
2:最後の望み、リリアナ
2:ヴェールのリリアナ
3:破滅的な行為
4:トーラックへの賛歌
4:陰謀団式療法
4:緑の太陽の頂点

土地23
3:森
2:平地
2:沼
4:新緑の地下墓地
2:湿地の干潟
1:吹きさらしの荒野
2:Scrubland
2:Bayou
1:Savannah
1:ヴォルラスの要塞
1:ファイレクシアの塔
1:カラカス
1:ドライアドの東屋

サイドボード15
1:再利用の賢者
2:封じ込める僧侶
2:エーテル宣誓会の法学者
1:ガドック・ティーグ
4:虚空の力線
1:毒の濁流
1:悪魔の布告
1:夜の戦慄
2:思考囲い

対戦した結果は以下になります。

1回戦目白緑黒マーベリック
✖️◯✖️

1本目
聖遺の騎士がいるのに無闇に攻撃してしまい、その影響が響いて負けました。

2本目
もつれて長期戦になり、最終的には修復の天使でライフを詰める事が出来勝ちました。

3本目
聖遺の騎士で不毛を持ってこられて、マナ基盤が辛い状況になり、最後はルーンの母を除去出来なかったので、聖遺の騎士を除去出来ずに負けました。

2回戦目エルドラージポスト
✖️✖️

1本目
土地が伸びた状況で歩行バリスタ→難題の予見者→絶え間ない飢餓、ウラモグと展開されて負けました。

2本目
虚空の杯がX=1で置かれて、手札にあったセラピーとベテランが出せない状況になり、精霊龍、ウギンでこちらの場を一掃され、さらにウラモグが来て、負けました。

3回戦目ドラゴンストンピィ
◯✖️◯

1本目
ベテランで土地を4枚伸ばして、ニッサが変身して、能力を使いながら最後まで展開が出来たので勝ちました。

2本目
セラピーを撃ったら難題の予見者かハンウィアー守備隊があったので、難題でハンデスされるのが嫌だったので難題を指定したら、その後出て来た守備隊を除去出来ず殴られ続け負けました。

3本目
包囲サイと修復の天使が並ぶ状況となり、追加の包囲サイが出た後に修復の天使でライフを詰める事が出来たので勝ちました。

4回戦目不戦勝

5回戦目黒単リアニ
✖️◯✖️

1本目
暗黒の儀式→ヴェールのリリアナと展開され、灰燼の乗り手をリアニされ負けました。

2本目
ヴォルラスの要塞でクリーチャーを使い回す事が出来たので勝ちました。

3本目
もつれて長期戦になり、グリセルブランドが普通に唱えられて、その後の展開が挽回出来ずに負けました。

トップ4には残れませんでしが、様々なデッキと当たる事が出来たり、様々なアドバイスを貰えたり、トレードも出来たので良かったです。

後は明日の8月26日日曜日の20回目のレガシー大会が、参加人数が何人になるか気になる所です。
それとたまやからの帰り道で、道路が渋滞していなければ良いです。
モダンのサイドイベントがありましたので参加しました。
使用したデッキは以下になります。

白緑黒

クリーチャー17
1:ゲトの裏切り者、カリタス
4:包囲サイ
2:不屈の追跡者
1:永遠の証人
4:タルモゴイフ
3:闇の腹心
2:漁る軟泥

スペル20
3:ヴェールのリリアナ
2:大渦の脈動
2:突然の衰微
4:思考囲い
4:流刑への道
2:コジレックの審問
2:致命的な一押し
1:荒野の確保

土地23
3:吹きさらしの荒野
3:湿地の干潟
2:草むした墓
2:寺院の庭
2:神無き祭殿
3:樹上の村
3:森
3:沼
2:平地

サイドボード15
3:大爆発の魔道士
2:弁論の幻霊
1:引き裂く突風
2:減衰球
2:集団的蛮行
1:自然に帰れ
1:集団疾病
2:虚無の呪文爆弾
1:仕組まれた爆薬

対戦した結果は以下になります。
1本目白黒コントロール
✖️✖️

1本目
トークンが多く並び、ゼンディカーの同盟者、ギデオンを対処出来ず、負けました。

2本目
トークンが並多く並び、ギデオンとソリンが並び対処出来ずに負けました。

2回戦目バントスピリット
✖️✖️

1本目
ドラグスコルの隊長と隊長をコピーした幻影の像を対処出来ずに負けました。

2本目
無私の霊魂が2体並び除去が効きづらい状況になり、ヴェリアナは呪文捕らえで追放されどうしようも無くなり負けました。

3回戦目不戦勝

スタンとモダンは良い結果を残せませんでしたが、色々な話を聞けたり、lmc秋田の大会に来た人達に、8月26日日曜日の20回目のレガシー大会と9月23日日曜日の21回目のレガシー大会の告知が出来て良かったです。

使用したデッキは以下になります。
赤緑黒

クリーチャー18
2:殺戮の暴君
4:栄光をもたらすもの
3:蔦草牝馬
3:打ち壊すブロントドン
2:不屈の神ロナス
4:導路の召使い

スペル17
2:反逆の先導者、チャンドラ
2:ウルザの後継、カーン
2:ヴラスカの侮辱
4:サルカンの封印破り
2:削剥
3:顕在的防御
1:不帰+回帰
1:木端+微塵

土地24
2:森
1:沼
1:山
4:根縛りの岩山
4:隠れた茂み
2:泥濘の峡谷
3:竜髑髏の山頂
3:森林の墓地
2:屍肉あさりの地
1:イフニルの死界
1:廃墟の地
1:オラーズカの拱門

サイドボード15
2:高木背の踏みつけ
2:ビビアン・リード
1:ヴラスカの侮辱
2:大災厄
2:造命師の動物記
1:没収の曲杖
3:強迫
2:チャンドラの敗北

対戦した結果は以下になります。
1回戦目白黒コントロール
✖️✖️

1本目
土地が詰まり、3体のクリーチャーに殴られ負けました。

2本目
土地が詰まり、中々ヴラスカの侮辱が打てない状況でジリ貧となり負けました。

2回戦目緑黒アグロ
✖️✖️

1本目
土地が詰まり展開が出来ず負けました。

2本目
掠め取りでチャンドラと封印破りを取られ、手札に侮辱と不帰はあったものの、黒マナが2つ出ない状況になり、クリーチャーが並び殴られ負けました。

3回戦目青黒赤白コントロール
✖️◯✖️

1本目
土地ばかり引いて負けました。

2本目
ビビアン・リードで展開が楽になり、殺戮の暴君まで繋げて、殴って勝ちました。

3本目
もつれて長期戦になり、テフェリーと変身したボーラスが出てしまいどうしようも出来ず負けました。

4回戦目不戦勝

5回戦目赤黒青コントロール
◯◯

1本目
封印破りを出し、栄光をもたらすものと殺戮の暴君と展開出来て、殴って勝ちました。

2本目
殺戮の暴君で殴って勝ちました。


黒を入れて強迫や強い除去を使いたいと思い組みましたが、
色事故が起きて展開が出来ずに負ける事や土地が詰まり負ける事があったので、土地の枚数や配分もしくは、色を2色にするか考えなければいけないと思いました。
使用したデッキは以下になります。

スタン赤緑

クリーチャー21
4:栄光をもたらすもの
3:厄介なドラゴン
3:蔦草牝馬
2:翡翠光のレインジャー
2:不屈の神ロナス
3:打ち壊すブロントドン
4:導路の召使い

スペル14
2:反逆の先導者、チャンドラ
2:ウルザの後継、カーン
4:サルカンの封印破り
2:火による戦い
1:削剥
3:顕在的防御

土地25
5:山
6:森
4:根縛りの岩山
4:隠れた茂み
2:屍肉あさりの地
2:ハシェプのオアシス
1:廃墟の地
1:オラーズカの拱門

サイドボード15
2:殺戮の暴君
2:高木背の踏みつけ
2:造命師の動物記
2:ビビアン・リード
1:削剥
2:英雄的介入
1:没収の曲杖
3:チャンドラの敗北

対戦した結果は以下になります。
黒単ゾンビ
✖️✖️

1本目
相手のクリーチャーの物量に押されて負けました。

2本目
封印破りを出すも、暴君を出して相手のクリーチャーを一掃出来なかったので負けました。

2回戦目赤黒
◯✖️✖️

1本目
封印破りと厄介なドラゴンでライフを削りながら進める事が出来たので勝てました。

2本目
ハゾレトとたかり屋を対処出来ず負けました。

3本目
ハゾレトと2体のたかり屋に一気にライフ削られ負けました。

3回戦目不戦勝

4回戦目青黒霊気貯蔵器
✖️✖️

1本目
サイから出て来た大量のトークンにライフ削られ負けました、

2本目
霊気貯蔵器を出された後に、大量にアーティファクトを出されてライフ削られ負けました。

5回戦目グリクシス
◯✖️✖️

1本目
封印破りを出した後に厄介なドラゴン→栄光をもたらすもの→蔦草牝馬と展開してライフを削り勝ちました。

2本目
破滅の龍、ニコル・ボーラスを対処出来ずに、変身までされて最後まで場に残る事になり負けました。

3本目
最古再誕の対処の為にブロントドンを出さないといけない所にカーンを先に唱えてしまい、更にボーラス出て来た際に手札にブロントドンしかなかったので捨ててしまい、このミスが大きく響いて負けました。

pso予選の後には、ショーダウンもあったのでこちらも参加しました。

ショーダウン1回戦目
青黒霊気貯蔵器
✖️◯✖️

1本目
サイから出て来た大量のトークンにライフ削られ負けました。

2本目
ビビアン・リードとブロントドン、削剥でアーティファクトを破壊しながら展開出来たので勝ちました。

3本目
削剥やブロントドンでアーティファクトを破壊しようとしたら、逆説で手札に戻され、戻されたアーティファクトを展開し直され、霊気貯蔵器でライフ削られ負けました。

2回戦目緑単アグロ
✖️✖️

1本目
クリーチャー除去出来ず負けました。

2本目
同じく除去出来ずに負けました。

3回戦目
バントターボネクサス
✖️◯△

1本目
長期戦となり、テフェリーの紋章が出るまでになり負けました。

2本目
動物記と封印破りで展開が楽になり勝ちました。

3本目
時間切れになり引き分けとなりました。

スタンの方は良い結果を残せませんでしだが、モダンやレガシーのフリプを出来たり、デッキ構築やサイドボードのアドバイス、カードの価値の話や昔のマジックの話等を聞く事が出来て凄く良かったです。

ドラフトパーティーのお知らせです。

いわやで8月12日日曜日にドラフトパーティーの開催が有ります。
詳細は以下になります。

カジュアルブースタードラフト
開催場所:いわや港北店
住所:秋田県秋田市土崎港北4丁目10-25
問い合わせ先:018-846-4775
大会開始:18時
使用パック:ドミナリアと基本セット2019を使用した混合ドラフト
大会形式:参加人数に応じたスイスドロー方式
参加費:1110円

備考:駐車場はお店の前に有ります。
駐車場が一杯でしたらお店の人に相談してください。

カジュアル方式ですので、ドラフトで使用するパックは相談により、変更する場合も有ります。
カードは取り切りとなります。
よろしくお願いします。

クリーチャー25
1:絶え間ない飢餓、ウラモグ
1:世界を壊すもの
3:忘却蒔き
4:現実を砕くもの
4:難題の予見者
4:作り変えるもの
4:静寂を担うもの
4:果てしなきもの

スペル11
1:全ては塵
2:ビビアン・リード
2:ウルザの後継、カーン
3:耽溺のタリスマン
1:衝動のタリスマン
2:精神石

土地24
3:森
3:荒地
1:沼
4:エルドラージの寺院
4:ラノワールの荒原
2:カープルーザンの森
4:魂の洞窟
1:海門の残骸
1:イフニルの死界
1:屍肉あさりの地

サイドボード15
3:歪める嘆き
3:減衰球
2:古えの遺恨
1:紅蓮地獄
2:帰化
1:真髄の針
1:集団疾病
2:トーモッドの墓所

対戦した結果は以下になります。
1回戦目
トリココントロール
✖️◯✖️

1本目
瞬唱が出て来たのに屍肉あさりを起動しなかったミスが響き負けました。

2本目
スマッシャーでライフを削りながら展開出来たので勝ちました。

3本目
スマッシャーが全然引けず、長期戦となり、ジリ貧となり負けました。

2回戦目トリココントロール
✖️✖️

1本目
僧院の導師を対処出来ず、物量に押されて負けました。

2本目
長期戦になってしまい、テフェリーの紋章が場に出てしまい、最後は列柱を対処出来ずに負けました。

3回戦目
白黒エルドラージ
◯◯

1本目
展開している間に除去はうたれるも、予見者→スマッシャーと展開出来たので勝ちました。

2本目
ハンデスや潮の虚ろの漕ぎ手で展開が辛かったのですが、世界を壊すもので漕ぎ手を追放した後は展開がスムーズに出来て、勝ちました。

展開が辛い事が結構あったので、ウギンの聖域を採用したり、古きものの活性を考えたりした方が良いかもしれないと思いました。

凡ミスをする事が多いので、相手の迷惑にならない様に良く考えて動きをしなくてはいけないと思いました。
9月の21回目のレガシー大会の開催が決まりましたので告知させていただきます。

第21回:いわやレガシー大会
開催場所:いわや港北店
住所:秋田県秋田市土崎港北4丁目10-25
開催日時:9月23日日曜日
受付開始:午後2時30分
受付終了:午後3時
大会参加費:700円
備考:優勝者にはモダンマスターズ2017年版1パックを選んでもらいます。
参加人数により基本セット2019を分配します。

駐車場はお店の前にあります。
もし駐車場が一杯でしたらお店の人に相談してください。

8月26日日曜日には20回目のレガシー大会があります。
こちらもよろしくお願いします。

手さぐりでの開催となりますが、よろしくお願いします。

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