使用したデッキは以下になります。
白黒天使

土地22
3:神無き祭殿
4:孤立した礼拝堂
4:陽光昇りの小道
6:平地
5:沼

クリーチャー21
2:悪斬の天使
1:大天使アヴァシン
1:黎明をもたらす者ライラ
2:豊潤の声、シャライ
1:軍団の天使
1:撲滅する戦乙女
4:正義の戦乙女
4:輝かしい司令官
1:輝かしい天使
4:魅力的な王子

スペル17
2:エメリアの呼び声
1:ハグラの噛み殺し
3:ファーヤの報復
2:シュタルンハイムの解放
1:大蛇の餌
1:英雄の破滅
1:石の宣告
4:思考囲い
2:血の長の渇き

サイドボード15
3:軍団の天使
4:屍呆症
1:夢を引き裂く者、アショク
2:ガラスの棺
1:神聖な協力
2:強迫
1:トーモッドの墓所
1:魂導ランタン

対戦した結果は以下になります。
1回戦目バントカンパニー◯◯
1本目
シュタルンハイムの解放で2体の天使トークンを出して殴り続ける事が出来て勝ちました。

2本目
相手の土地が伸びなかった所にこちらは展開が上手くいき勝ちました。
飛行クリーチャーの攻撃がかなり通ったので勝てました。

2回戦目緑黒ボーラスの城塞✖︎✖︎
1本目
ボーラスの城塞は出ませんでしたが、クリーチャーが多く並び、ドレインもありライフ削られて負けました。
2本目
ボーラスの城塞が出てしまい負けました。
全体除去をサイドボードに入れなかった影響がかなり大きかったです。

3回戦目赤白黒ミッドレンジ✖︎✖︎
1本目
展開したクリーチャーは除去で対処され、ブロックに回せるクリーチャーがおらず、ライフ削られ続け負けました。
2本目
1本目と同じ様な展開になり、不利になっていき負けました。
ハンデスで除去をあまり対処出来なかったのはツライ所でした。

4回戦目不戦勝

不戦勝を除くと1勝2敗となってしまい残念でした。
動きが重くなりがちになってしまったので、もう少しマナの軽い除去や、ライフ回復手段をもう少し採用して正義の戦乙女の効果が発揮しやすくする方が良いと思いました。

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