使用したデッキは以下になります。
赤緑黒

クリーチャー18
2:殺戮の暴君
4:栄光をもたらすもの
3:蔦草牝馬
3:打ち壊すブロントドン
2:不屈の神ロナス
4:導路の召使い

スペル17
2:反逆の先導者、チャンドラ
2:ウルザの後継、カーン
2:ヴラスカの侮辱
4:サルカンの封印破り
2:削剥
3:顕在的防御
1:不帰+回帰
1:木端+微塵

土地24
2:森
1:沼
1:山
4:根縛りの岩山
4:隠れた茂み
2:泥濘の峡谷
3:竜髑髏の山頂
3:森林の墓地
2:屍肉あさりの地
1:イフニルの死界
1:廃墟の地
1:オラーズカの拱門

サイドボード15
2:高木背の踏みつけ
2:ビビアン・リード
1:ヴラスカの侮辱
2:大災厄
2:造命師の動物記
1:没収の曲杖
3:強迫
2:チャンドラの敗北

対戦した結果は以下になります。
1回戦目白黒コントロール
✖️✖️

1本目
土地が詰まり、3体のクリーチャーに殴られ負けました。

2本目
土地が詰まり、中々ヴラスカの侮辱が打てない状況でジリ貧となり負けました。

2回戦目緑黒アグロ
✖️✖️

1本目
土地が詰まり展開が出来ず負けました。

2本目
掠め取りでチャンドラと封印破りを取られ、手札に侮辱と不帰はあったものの、黒マナが2つ出ない状況になり、クリーチャーが並び殴られ負けました。

3回戦目青黒赤白コントロール
✖️◯✖️

1本目
土地ばかり引いて負けました。

2本目
ビビアン・リードで展開が楽になり、殺戮の暴君まで繋げて、殴って勝ちました。

3本目
もつれて長期戦になり、テフェリーと変身したボーラスが出てしまいどうしようも出来ず負けました。

4回戦目不戦勝

5回戦目赤黒青コントロール
◯◯

1本目
封印破りを出し、栄光をもたらすものと殺戮の暴君と展開出来て、殴って勝ちました。

2本目
殺戮の暴君で殴って勝ちました。


黒を入れて強迫や強い除去を使いたいと思い組みましたが、
色事故が起きて展開が出来ずに負ける事や土地が詰まり負ける事があったので、土地の枚数や配分もしくは、色を2色にするか考えなければいけないと思いました。

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